很纠结:2016总结--书单

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《楚汉》100%---闲来无事---不错的一本历史题材小说,至少让稍微了解了下楚汉之争。……c++ 》40%---游戏程序---硬着头皮看了些,虽然看是看懂了,但是作为平时不写c++的我一忘了好吧……,随便挑了些感兴趣

imbaLMAO:快要高考了 P1

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这是个高三狗胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写篇能称之为东西东西 其实以下也就是瞎扯些东西……看见Indienova发展这么快,也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了段超短小说,于是我们产生了把这个文章实现念头……但是觉得游戏应该比动画更容易实现(因为是个绘画残),所以我跟他说用游戏来实现他文章

无有时代:毕业之际,更新一下

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之后对色彩理解深了点,画了这个色调偏淡城市地图,嗯……个人感觉还行吧,虽说也有很大进步空间……导师也是,个毕业论文折腾得够呛,差点毕不了业,说得好像能毕业都是她恩赐,你个老师有这么忙吗……对而言,如果能把游戏这件事做好,我就谢天谢地、求神拜佛了

燎原之光(Praesidium)

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款第三人称速通动作平台游戏,设定在个未来城市屋顶上。……在你先进盾牌帮助下,你可以创造悬停重力场,帮助你前进,穿过城市。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击你并使你减速。尽可能快地通过这关,挑战你最佳通关时间

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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(假装不知道梦日记存在……)于是停更了。说来说去,结果不样还是想把事情尽量藏着掖着嘛。……说起“试验”,今天在indienova首页推荐里见到了个搞试验:【玩坏 MV】制作音游思路过程……之前怎么没发现这个“玩坏MV”系列呢?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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所以会嵌入进去改些底层实现,其实前面断断续续的就改过些了,我的思路是能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……包括打包(换成webpack了)、input和output规则(它以前2边做法还是不就我看来……然后突然有了做个类似的故事模版,这个会比《有个朋友》更短,而且比较契合互动小说这种,也符合cardgame3

疯王子:疯王子谈网瘾

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满足摸鱼专家疯王子观点表达欲而作之文 突然想写篇文章,也不知道以前有没有写过,也许已经写过了,……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性……他只是增加了层恐惧和痛楚,当个孩子想玩游戏时候,想到那个时候痛苦,害怕不玩了

暴走大鹅(Mighty Goose)

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只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……关于只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……为了击败他们, 玩家必须前往遥远星球并面临无尽危机。然而对于传说中暴走大鹅来说是小菜碟而已

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

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有很多死城市,废弃工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器……学会生存和打击 期待着激动人心冒险在个开放世界,在荒废城市,并在山洞,这是充满了神秘和恐怖……期待着这个城市丛林。在游戏中你可以游泳,杀,狩猎,打造,收集衣服和东西,弹药武器

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

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