死亡和税赋(Death and Taxes)

indienova.com/steam/game/1166290

你的工作就是决定哪些人们已经走到了他们生命的尽头,而哪些人死期未至

Novems(Novems)

indienova.com/game/novems

在众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你的胜利

Novems(NOVEMS)

indienova.com/steam/game/3549210

在众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你的胜利。“配置”正是决定胜负的关键

权臣(The Minister)

indienova.com/steam/game/3624920

玩家需要判断哪些任务值得出手,哪些无需多虑

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

indienova.com/game/tail-of-the-sun

当你开发这个天气状况各异、非线性的世界时,你需要捕猎并杀死那些以低多边形显示的猴子、猛犸和各种怪鸟,然后考虑哪些可以吃……,哪些必须扔掉

国王的补贴(King's Subsidy)

indienova.com/game/kings-subsidy

探索 16 座独特的矿山明智地决定哪些资源要开采,哪些要购买

国王的补贴(King's Subsidy)

indienova.com/steam/game/2999180

探索 16 座独特的矿山明智地决定哪些资源要开采,哪些要购买

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

总体感觉还是一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要的东西。……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写 GDD,常用的 platformer 的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

但还是很多的设计经过测试是不能实现的)。……不过最难熬的地方当然就是 我 只 一 个 人!……非常感谢UE4公司论坛的大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用的,减少了部分损失

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

总体感觉还是一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要的东西。……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类

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