夜神不说话:非典型童话故事

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是呢,你的豌豆只能救一个人……小矮人们救起了殿下,他们的医术,你知道的,他们悉数治疗了殿下的,但殿下依旧昏迷着……女巫瘫坐到了地上,她看着渐渐西去的太阳,对着空气一个人发起了呆。……——……你又不是公主。——你在王宫帮王子看门嘛!你有办法的!

KEEK(KEEK)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

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一款好玩的解手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解之旅!

Sword Of Ryonasis: Kirsch In Lewd Labyrinth

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Sword Of Ryonasis ~キルシュと淫獄の宮~

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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3 月 10 日,国产独立游戏《异梦城》正式发售。……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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在《星象案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……,而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像

疯王子:《火星求生》不太得劲的建造游戏

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我也喜欢那种空间比较小的,可以考虑怎么建造最好最合适。画面质感也不太得劲,塑料感很强。……猎人出去打猎也可以完全看到他射到的是哪只明确的鹿

无人(There Exists Nobody)

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你梦回儿时的街道,却陷入循环怎么也走不出去。在这里你会遭遇各种超现实的异常,仔细观察并找到他们吧!

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时,他真的走到他家去品尝了……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?

会员:B站森儿

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夏天小弟一枚。 微博:B站森儿

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