你好木偶(Hello Puppets)

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在《你好木偶》中来一场恐怖喜剧冒险吧,你的手变成一个活生生的、会说话的木偶,名叫 Scout。……一个名叫 Mortimer’s Handeemen 的糟糕的芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中的木偶不知怎么的活了过来

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了),算是体验了一主角的人生吧……UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传、申请摊位什么的都是我在

清除马赛克(Clear Mosaic)

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我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目一个小游戏出来……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊,准备这些大图制作成创意工坊关卡

清除马赛克(Clear Mosaic)

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前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目一个小游戏出来……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊,准备这些大图制作成创意工坊关卡

黎明杀机:行尸走肉(Dead by Daylight: The Walking Dead)

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团队合作:咬紧牙关如果另一名逃生者用木板击杀手或致盲杀手时,你处于受伤状态且恰好在其附近,你的痛苦呻吟声……背水一战非追逐过程中,在杀手恐惧范围内停留一段时间后,在杀手附近快速翻越将击杀手。……团队合作奋力一搏:成功用木板击一名杀手,能够使附近受伤逃生者在一段时间内获得坚忍状态,并且使其能够看到杀手气场

黎明杀机:行尸走肉(Dead by Daylight: The Walking Dead)

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团队合作:咬紧牙关 如果另一名逃生者用木板击杀手或致盲杀手时,你处于受伤状态且恰好在其附近,你的痛苦呻吟声……背水一战 非追逐过程中,在杀手恐惧范围内停留一段时间后,在杀手附近快速翻越将击杀手。……团队合作 奋力一搏:成功用木板击一名杀手,能够使附近受伤逃生者在一段时间内获得坚忍状态,并且使其能够看到杀手气场

小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

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总觉得我又一时忍不住自己进了一个异常复杂的议题。……research、发presentation、贴tag,之后,必然还有一些会说上面那些之中某一些可笑……、可怜、可鄙、可耻,并不屑地说这些说的是废话、气话、套话

活下去(活下去)

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去搜寻每一座你看到建筑,能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!……怪物攻击的一瞬间可以举盾格挡,同时也可以利用后退一步这个功能实现用远程武器风筝怪物,不同武器带有不同效果,击退击

OldDu:时隔一年的重启

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开发需求,跟进BUG,总结分享......这一切的一切不过是冷冰冰的工作,期间没有参杂一丝自己当年一个通宵达旦做游戏的那种热火……这多亏我的GF和我说:现在最重要的不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持。……目前还没开发完,先了点光源和体积光的支持,现在正在研究如何让场景物体更加有美感的受光(比如有亮面灰面暗面

小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

indienova.com/groups/post/30630

3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以。4:晚上、周末基本都可以

版本:Early Access


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