indienova.com/steam/game/3242420
store.steampowered.com/app/1716310/AWAKEN__Astral_Blade/关于游戏用各种连招击败敌人:最快与最慢模式随心切换……用来升级武器或者换取有用的物品怎么样?选择权在你手中。不要把时间浪费在旅行上
indienova.com/game/sector-zero
失忆的软件工程师亚历克斯在一个陌生和充满敌意的环境中醒来
indienova.com/game/the-ancient-land-of-ys
克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识
indienova.com/game/gravity-rush-remastered
经历过与另一位重力操控的少女“拉文”等强敌对抗而成长的凯特,终将揭穿威胁城市的敌人的真面目和失忆之谜…
indienova.com/game/gravity-rush
经历过与另一位重力操控的少女“拉文”等强敌对抗而成长的凯特,终将揭穿威胁城市的敌人的真面目和失忆之谜…
indienova.com/game/planescape-torment-enhanced-edition
作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆
indienova.com/game/planescape-torment
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indienova.com/steam/game/1917850
你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用 - 比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上。……—— 应对重大闹鬼事件每个小型闹鬼事件都有两种解决方式 —— 温和的方法和强硬的方法可以与“伙伴幽灵
indienova.com/u/gare/blogread/4365
关于CCST方法论可以查看《使用“马里奥方法”设计游戏关卡》这篇文章,具体准则不在这里进行说明。……而每个挑战则考验着玩家不同的技巧(有些技巧还需要多人合作完成),但由于流程的特殊性,玩家只有在见识到这个挑战的过程中才能理解技巧主题……,也就是在死亡中才能学到,因此MMO衍生出了“开荒”一词
版本:Early Access
总页数:50
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