梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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将你复活邪教徒提到了一个古老预言,说你将猎杀巨兽,变身成它们形态,然后利用它们能力,拯救这个即将毁灭世界……预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑? 特征 ◎ 你选择很重要。杀死一切或什么都不杀

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.4

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34575

怎么红了?——打了信号弹 一段剧情演示动画,做比较简单啦

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份目标完成得怎么样了,制作新内容过程及感想,以及参加GMTKJam结果分享。……距离自己定下发售日还有大约180天,游戏能按时做完吗?抱着必须做完信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚困境》视频开发日志第2期

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

实话,每次GGJ题目总是会提前公布,给予了一定偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分《Deemo》。。。。。。……而我个人是非常注重游戏在叙事层面上价值,所以我在这一年里跌跌撞撞在尝试怎么去实现有趣玩法、怎么在实现了有趣玩法之后保留叙事上价值

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

实话,每次 GGJ 题目总是会提前公布,给予了一定偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分《Deemo》。。。。。。……而我个人是非常注重游戏在叙事层面上价值,所以我在这一年里跌跌撞撞在尝试怎么去实现有趣玩法、怎么在实现了有趣玩法之后保留叙事上价值

张八万工作室:都快忘了这儿的日志了。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/17826

最近突然热血想整UE4了,翻出来一看代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码,怎么看着不像我当初学亲切

小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

indienova.com/groups/post/101431

发起:cqzsysu 如题,有兴趣可以留言或私信我,诚信第一。……Freak: 1 空形体: 怎么联系

海市蜃楼:第一章(MIRAGE Episode:1)

indienova.com/steam/game/3362140

“如果有再来一次机会,你会怎么选择?”……在礼瑜帮助碧生活回到正轨后,不料这一切被礼瑜女朋友绘羽琉艾莉撞见,接下来故事会怎么发展呢....……..七月海风带着咸湿气息,吹过神奈川街道

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

indienova.com/u/root/blogread/11832

Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢一些老游戏关卡设计,放在这里当存档

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

也要照顾宇航员和他们需求! 快來建立新殖民地作为星际模拟一部分吧。……它由完全可破坏体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样生物群落和数百种植物!

版本:Early Access


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