“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

indienova.com/indie-game-development/the-circle-will-be-broken/

但是,“幻灯机”并没有强制观看的这一要素,它只是静静地被摆放在一个房间里,自发性地播放着内容。……的环境叙事主要通过视觉和听觉的互相引导进行表现,场景内的叙事要素分为“静止”的物品和“运动”的人群,对于前者可以细分为强制观看和非强制观看两种类型……几乎每次进电梯,Elizabeth 就会开始和你唠嗑,让别人跟你说话是一种极好的催眠方式,你会专注于那个人的声音

太空裂缝中的旅行者(Travelers in Space Crack)

indienova.com/steam/game/1893200

当您有大船队时,您也可以发挥强制领导者来保护您的联盟。空间裂缝您有能力穿过太空中的裂缝

黑色巫术(BLACK WITCHCRAFT)

indienova.com/steam/game/1557410

刚开始没有兴趣的丽姬娅,但是为了从乌鸦恶魔那里得到强制报酬,阻止危险的魔女"丽诺尔"

咸鱼喵喵(Nyaruru Fishy Fight)

indienova.com/steam/game/1478160

由于探索收集和购买道具并不是强制的,所以游戏拥有三个难度并且可以随时调整

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35607

也就是房间之间的传送和过渡机制传送门和流转竟然能完美并存,这个还是之前没有做到的,希望维持现状,后面不会有bug新做了“翻滚通过砖”和强制翻滚气泡

danggexiaomimeiya:游戏×心理 跨界联动,宛平南路600号携心动小镇关注年轻人心理健康

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35947

更重要的是,心动小镇没有强制任务和上线时间的要求,让玩家最大程度感受到游戏的包容和自由

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

indienova.com/steam/game/3493610

※非强制要求,但若能在直播后给予开发团队一些反馈,开发者会非常高兴

Get Out Of The Woods

indienova.com/steam/game/3427260

见证第一个改变她生活的冲突,并选择她的策略:是外交还是强制

萤火村(Firefly Village)

indienova.com/steam/game/3393740

随时拿起,随时放下不论你是想轻松地看几分钟作物成长,还是静下心来度过一个悠闲夜晚,探索村庄与邻里,这里没有强制目标

畜神(畜神)

indienova.com/steam/game/3381310

最终头目——虚鲲之王:在倒计时25天消耗殆尽时,你的团队会强制前往鲲城进行最终决战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)