Journey's Land

indienova.com/steam/game/2663110

Hold “left Shift” + “Right Click”;Consume Items: “Q”……Character Window: “C” key;Toggle Inventory Window: “V

紫晶泉传说(The Legend Of Amethyst Spring)

indienova.com/g/x951

目前最新版本:V0.1.6b欢迎反馈各种BUG和建议更多内容请见交流Q群:761632935最低配置

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103666

联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 后的 384 bytes 复制精灵内存地址……= 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW 拷贝存放的精灵的地址中……,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕的中心

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

德州扑克(Texas HoldEm POKER)

indienova.com/steam/game/3584020

牌型大小从大小依次为:皇家同花顺同花顺四条葫芦同花顺子三条两对一对高牌4.……翻牌发出 Q♠ J♠ 10♠,你组成同花顺。……转牌和河牌发出 2♦ 3♥,对手亮出 QQ♦(三条)。你的同花顺更大,赢得底池

Faster Harder More Challenging Q*bert

indienova.com/game/faster-harder-more-challenging-q-star-bert

Avoid hitting Coily and Q*Bertha.……the difficulty, introduced Q*bertha and added a bonus……Despite this, Davis later released FHMC Q*bert's ROM

仙途世界

indienova.com/steam/game/2774980

游戏设计了几十个副本,打和玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具。……游戏设计了几十个副本,打和玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具

版本:Early Access


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