《变量》的策划日志 #2

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顺便一提,《变量》定档于 5 月 31 日,steam 页面将于四月底上线,希望大家多多支持。……我厌恶这种“自认为有趣”就不进行思考情况,所以接下来,我们先来进行之前地块玩法拆解。……地块玩法直接沿用了上篇打的字

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

顺便一提,《变量》定档于5月31日,steam页面将于四月底上线,希望大家多多支持。……我厌恶这种 自认为有趣 就不进行思考情况,所以接下来,我们先来进行之前地块玩法拆解。……地块玩法直接沿用了上篇打的字

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写不好还多多见谅。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少游戏有那么点样子时候再放出具体规则设定介绍之类会比较有意思……可以先放出一张关卡设计图我现在不会去解释这些title代表意思。总之还是挺复杂

拼词游戏 2017(Cut 2017)

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词游戏 2017》是一款简单休闲游戏,你需要通过完成不同“冒险”抵达故事终点。……游戏包含: ● 17 个拼接而成小游戏。 ● 4 段处理不太严肃“故事”。……游戏特色: ● 拼接涂鸦 适用人群: 丰富但不太协调游戏旅程,本身游戏时长比较短,仅适合比较无聊时候尝试

PatheaGames:《波西亚时光》开发日志更新 8-25

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大家好,自从Alpha2.1放出之后,我们一直忙着给游戏增加更多内容,以及修复上一个版本所发现问题……Kickstarter,届时可能还需要大家多多支持,先提前感谢各位玩家。……对于游戏新增内容来说,关注我们twitter或者微博玩家也许会注意到前几天我们更新消息

蜜桃(Miss Peach)

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有任何宝贵意见请多多给我们提出,希望得到大家认可!……疑点重重你感觉探索过程中寸步难行,躲避危险同时,尽可能多查看房间内物品,你将获得更多线索和信息……循序渐进慢慢适应双角色切换和互动,时间流逝同时,做出你认为“正确”抉择,另一个角色帮助下

小组帖子:小组的朋友们好

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发起:Nova-8G7Con 我新来,大家多多关照

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

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或许是上天突如其来玩笑,也或许是上天给我们终极暗示,我们准备放弃坚持,准备为了资本,为了市场,去做一些看起来好卖产品时候……我们坚信,应该去做一些好玩事情,好玩游戏,无它。反正没钱了,也要自己喜欢。……我们仔细讨论了一阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集换式卡牌结合成一种组合型玩法让游戏目标变简单易懂每次游戏时间长度控制

《模拟山羊》开发商新作公布

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甚至 Steam 页面上发表了免责声明:“《模拟山羊》是一款彻底愚蠢游戏,老实说,您或许应该将钱花在别的东西上……,比如呼啦圈, 一堆砖,或者将您和朋友起来买一只真正山羊。”……然后是一连串工业噪音和焊接效果音,最后从地上影子判断,一辆大型卡车启动并驶去

罪恶装备:未知次元 - 征兆(GUILTY GEAR Xrd -SIGN-)

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新旧和17名角色大激战!……通信模式 本作[网络模式]里,玩家能与别的玩家[排位赛]里一较高低,或能前往[玩家赛]轻轻松松比武切磋……另外,玩家赛里,也可进入别人房间观战,吸取新技巧!

版本:Early Access


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