电脑 RPG 游戏史 #140:辐射 4、无光之海

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年 8 月,贝塞斯达发布了“创造引擎俱乐部(Creation Club)”,这是一个由官方推出的模组售卖服务平台

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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在大一时,他尝试着将自己制作的游戏《极简塔防》上架 Steam 售卖,结果得到了意外的欢迎

Echokodoma:《肯塔基零号国道》游玩REPO:颓败土地与过去的幽灵

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落差的讽刺也只能借酒消愁,在对话中酒吧老板也透露自己低价售卖过多威士忌,酒吧也即将被酒厂收购,同样的遭遇也普遍出现在游戏的每个人里

归于尘土:为了能在未来再次绽放

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Joni Kittaka;她的 itch.io 主页)由初代《镇痛》,到《恒远之海》,间插一个免费售卖

方程:归于尘土:为了能在未来再次绽放

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Joni Kittaka;她的 itch.io 主页)由初代《镇痛》,到《恒远之海》,间插一个免费售卖

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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这时候来找你多半也不是什么好事……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:像素风、爽快手感、Roguelike,《超级幻影猫》团队新作是怎么研发的?

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迷宫中的商人售卖的都是和战斗或者冒险直接相关的道具,可以从这个角度进行包装

像素风、爽快手感、Roguelike,《超级幻影猫》团队新作是怎么研发的?

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迷宫中的商人售卖的都是和战斗或者冒险直接相关的道具,可以从这个角度进行包装

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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巫师游戏其实就是由我们波兰的一家公司所创造的,我们知道巫师这款游戏是基于一名作家的系列的书,这名作家叫做萨普科沃,巫师目前出了三部,一共售卖

《布林机》开发背后的二三事

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之前向一个业内前辈讨教时,他说按份数售卖的游戏的玩法和其他游戏区别很大,参与各种比赛带来的曝光和实力潜力的证明

版本:Early Access


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