芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

棋手承受不住复杂的推演,总会留下未被考量过的破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果,即使是围棋……做一个场景和棋子动画的成本远远小于水墨,但是否太过小众了,我调研下来,似乎国内玩家对像素风格并不感冒,……外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好

利尼亚条纹(Linia Stripes)

indienova.com/steam/game/2370330

收集图案并解锁新的关卡和挑战 对局短促 - 想玩多少局就玩多少局 换图 - 瞬间切换至另一个图版,喜欢哪个哪个

莉卜拉的梦境(The Dream Libra Had)

indienova.com/game/the-dream-libra-had

游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的

兴趣小组女孩(Girls Hobby in LOVE)

indienova.com/steam/game/2715960

当你来到俱乐部,想选择加入哪个俱乐部时,每个女孩都希望你选择她的俱乐部!……当你来到俱乐部,想选择加入哪个俱乐部时,每个女孩都希望你选择她的俱乐部!

小刚:丛林乐趣(Little Kong: Jungle Fun)

indienova.com/game/little-kong-jungle-fun

找出哪个哪个,并在您的旅程中使用它们

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-2/

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的。……Ripple 特效的消灭效果不带 Ripple 特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的。……Ripple特效的消灭效果不带Ripple特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到

独立开发者们是这样还击特朗普“禁穆令”的

indienova.com/indie-game-news/indie-developers-vs-muslim-ban/

这全部都在 itch.io 进行,也只能在 itch.io 上进行,恐怕全世界再没有哪个游戏商店能像……在这项重要的运动中,不论来自哪个教派,哪个国家,哪个民族,哪个年龄的人们,我们不能沉默,我们要发出反抗不公的声音

不是胖丁的布丁:《天空鱼传说》:热情的致敬VS挑剔的玩家

indienova.com/u/last151/blogread/1147

为了使主角的色彩更加区别于场景色和其他拦路的敌人,所以游戏特意为主角穿上红色的外衣,使得她无论处在哪个场景中都格外耀眼……鱼竿钩住敌人后的会将敌人拉到自己身边并造成晕眩效果  可惜的是,游戏并没有将塞尔达系列中那些隐藏关卡、……别人说的东西也会觉得不错,别人说不好的东西自然也就懒得再看

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

他们都是半透明人形,当然一个是科幻主题,另一个更吓人一点,但效果相似。希望能帮到大家!……另外还可以参考下第一个教程,简单的闪光效果。……研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的方式

版本:Early Access


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