闪光公仔(Flash Doll)

indienova.com/game/flash-doll

不仅可以设计个性化的角色,还能在战斗中体验到真实的物理碰撞效果,把敌人打得四处飞散!……,头饰,快来试一下吧 技能芯片搭配根据不同类型的技能芯片自定义搭配出招的顺序,可以打出精彩的连招控制效果……机给你喜欢的公仔挑选一个帅气,可爱的 pose 造型吧 公仔展台游戏内提供了许多种公仔展台,可以给自己装扮的公仔或者摆好

咸鱼侠大战b宫怪

indienova.com/steam/game/3981230

探索随机生成的地牢深渊,遭遇形态各异的房间与怪物,通过巧妙组合多样道具,触发强力效果,不断强化自身。……·11位技能能力各异的可操纵角色·130+种不同效果梗道具·20+种房间类型·多种小怪和boss·多分支最终关卡这是由一人独立开发的作品……,某些方面可能不如专业团队完善,但我真诚期待您的反馈,希望能带给你快乐欢迎加qq群交流,做的的地方可以指出来做的不好的地方也请提出宝贵的意见和建议反正你喜我做

硬币屠杀(Coin Operated Carnage)

indienova.com/game/coin-operated-carnage

- 打-在脸上狠狠地打了一下- 阻止-最好的进攻就是的防守- 技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒……解锁- 180 个贴图-每个贴图都有独特的效果- 8 个英雄,16 个敌人-每个人都有一种独特的能力,……件道具-每件道具最多有两个额外津贴- 7 善 7 恶-改变他们所属的英雄- 16 个消耗品-给予一次性效果

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

夏彦:(高兴)的,长官!我走向供应点。……我:嗯嗯,那边还有意面,等我们甜点吃得差不多了,就吃意面塞肚皮吧。夏彦:(高兴)开!开!开!……夏彦:(微笑)从你讲话的语气得出,他真是一个前辈啊。我:(疑惑)你吃醋了吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

控制预算在游戏研发过程中,每个团队都可能会遇到各种各样不同的问题,事先了解到这些问题,或许能够帮助团队避开一些坑……郭星:“可能就是控制预算吧。……郭星:“开心,可以卤煮时候多要俩菜底了。对于团队是正面的肯定

强袭人形:原体(Strike Buster Prototype)

indienova.com/steam/game/1399590

-切换武器,克敌制胜-独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物

方块地牢2(Square Dungeon 2)

indienova.com/steam/game/2490280

作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?暗黑破坏神+死亡细胞!精美3D转像素风爽快刷!存档本体可继承!……作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

indienova.com/indie-game-development/audio-of-soul-calibur-6-part-1/

迄今为止的系列都是在 Bandai Namco 制作,本次是第一次由 Dimps 进行协力,以非常的形式制作出来……多个波形可以被并列产生一个效果声音。……更是为了产生次世代感……比如用刀砍时候的表现、击打攻击的表现,在这个世界中寻找的话就有很多,但在这个游戏里,尝试运行哪种合适时

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

没有的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……...........这正说明了还可以更加深入的去规划这个故事和游戏架构23333,不过既然已经规划开发进度了……,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来,啊啊啊,马拉松开始啦!

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有装备时难度爆表,有了的装备后又太简单……机制挑战的游戏,但我们给的参考信息不够,导致BOSS很难;包括特效、技能在内,游戏的完成度不够;缺少的新手引导……一张图概括内测之后的情况所以接下来这个月我们的开发重点会放在:修复BUG;平衡装备的属性,以及控制装备的负面效果在可接受的范围

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)