小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……符号学:研究哪些符号能够传达意义。经典书籍是赵毅恒《符号学 原理与推演》。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏讨论对生成深度游戏剧情和设定有没有帮助

雷纳提斯(Reynatis)

indienova.com/game/reynatis

少数魔法使被普通人视为畏惧对象,认为是危险存在。魔法使们被迫隐瞒身份,默默地生活。……为了保护涩谷免受将人变为怪物非法药物和持有危险思想势力威胁,她贯彻自己正义。……当各种思想和文化交织涩谷中,两人相遇时,故事就此展开

Intel Level Up 2014 获奖作品公布

indienova.com/indie-game-news/intel-level-up-2014-winner-announced/

去年,我们曾经报道过 Intel Level Up 2013 获奖作品,去年获奖作品均得到直接登上……今年获奖作品结果已经出来了,让我们看看都有哪些作品获奖。……今年获奖作品结果已经出来了,让我们看看都有哪些作品获奖: 年度游戏 & 最佳动作游戏二重奏(

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

无有时代: @Lefland#1 hhh结果今天起来发现已经有人做过类似的了,不过没那么完善果然深夜才是激情一点啊所以现在咳咳……——一是没有那么多真正原创玩法,大家都知道大概有哪些,想到idea其实或多或少玩法都有点类似,那就直接搜玩法或标签就可以了……好家伙,以后我就用《武士刀零》里的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述。……(出自维基百科)“定义”作为智慧结晶,两种形式:要么提取事物精髓,把复杂的人类经验总结为简短的话

DSS 2:战争工业(DSS 2: War Industry)

indienova.com/steam/game/3582440

军队指挥:在地图上调度军队,确保他们充足补给和食物。……外交系统:施加影响,让其他阵营加入你阵线。多样化游戏模式:从激烈 Boss 战到轻松创意建设。……动态难度:大多数系统可自动运行——你可自由选择专注或忽略哪些部分

染料的秘密(The Secret of Dyes)

indienova.com/game/the-secret-of-dyes

特殊说明 - 2 在本人游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经类似的游戏的话,在此声明……游戏规则 ◎ ‘WASD’ 控制误入染料秘境小伙,拾取染料,给路途中方块染色,染出一条通往箭头路……◎ 染料三原色(减法三原色)为青、洋红、黄(我们生活中打印机就是用这三种颜色调出万千颜色

奇亿音乐:游戏语音外包团队要具备哪些特点?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050

对于游戏玩家来说,好游戏和动画配音可以让角色鲜活起来并形成独特个性魅力,一款游戏好坏也跟配音有着直接关系……一个好游戏配音,背后必定有一个好配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……而且在游戏中,很多游戏场景,相应场景,这些角色性格也会得到不同变化,抒发出不同情感

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

indienova.com/game/stray-of-lost-cat

欢迎您来到《迷途猫灵魂碎片》,在这里您任务是拯救一只性格奇特小猫。……收集小猫散落在不同场景灵魂碎片、逃脱“喵迪斯”追捕,来一场休闲又治愈冒险之旅叭~ 《迷途猫灵魂碎片……每一帧都是安眠药✧梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸✧治愈特效引擎

迷途猫的灵魂碎片(Whisker Wanderlust: The Mosaic of Souls)

indienova.com/game/whisker-wanderlust-the-mosaic-of-souls

欢迎您来到《迷途猫灵魂碎片》,在这里您任务是拯救一只性格奇特小猫。……收集小猫散落在不同场景灵魂碎片、逃脱“喵迪斯”追捕,来一场休闲又治愈冒险之旅叭~ 《迷途猫灵魂碎片……每一帧都是安眠药✧梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸✧治愈特效引擎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)