indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26583
对于游戏来说,配音是游戏中的重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样的听觉盛宴,那么游戏配音到底是靠什么让玩家印象深刻呢……——紧紧围绕着角色的感情线,使语气声音的变化附合剧情发展而不脱节,情绪连贯而不跳跃。……一部好的游戏,声音必定出彩,配音作为游戏的引导者是指引玩家继续玩下去的指引,优质的配音让玩家印象深刻
indienova.com/steam/game/494580
千万不要待在这快节奏的精密复杂的平台,尝试逃出下方的世界!你能跑得比别人都快吗?……通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡 你永远不知道下一个出现的新道具是什么!……精确的控制 好的游戏体验来源于好的角色动作控制 Glitchy 跳动!
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居然是先设计好的玩法和关卡,再去套的故事?说实话有点小失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风……,和关卡设计的
indienova.com/steam/game/3119180
——————————作者是一个修仙迷,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作,想把喜欢的元素加入到游戏里面……有什么好的想法,玩法就会加入到游戏里。……▶交流途径—————————————————QQ群:592537246有游戏的建议、想法,欢迎联系作者
indienova.com/game/the-shooting-range-3d-shooting-gallery-simulator
射击场是练习射击技巧和提高准确性的好方法!有什么能比古老的经典射击更有趣?现在您不必去靶场射击!……初学者将很快掌握瞄准射击的技巧,而专业人士则可以将他们的技能发挥到极致并磨练他们的武器技能。……主要特征: • 训练准确性的优秀实践;• 许多具有不同复杂性的不同任务;• 具有真实射击场氛围的详细位置
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
做游戏没有什么应该不应该。游戏并不是人类生存的必需品,它是超越生存需求之上的精神追求物。……没有什么必须要做到的,最后产生的结果仅仅是不好玩,然后赚不到钱而已。……选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始
indienova.com/game/majyo-no-nebaneba-note
为了寻找深埋的宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此的魔物?都不是,她只是来逛逛而已~ 【好无聊的剧情啊!】……守护人类什么的才不关心呢,只要有乐子就行了~ 游戏玩法介绍 游戏玩法?……嗯…………就是,肉鸽啦,卡组构建啦,然后战斗中通过拼点什么的来进攻。 很好理解的!简单易上手!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
现在有趣的游戏变少了,类型化的游戏变多了,但,为什么呢?……好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……别再说赛博朋克2077的问题了,如果有时间对方依然能把它打磨成好作品,决定它体量的是资本,但是决定它质量的不是资本
版本:Early Access
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