别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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不妨想象这样一个经典的烂柯情境:你正在郊区公寓的电脑前熬夜加班,突然被一阵无可抗拒的睡意入长眠

veenzhong:《The Wolf Among Us》(与狼同行、我们身边的狼)对不起,我只想做个好人!

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本来打算离开去过自己生活的白雪公主在克兰倒台后,摇身一变上位成了真正的代理镇长然而多变的他,多么像一朵白莲花前一脚还在与悲的童话人物共患难后一脚就已经将非人类形态的童话人物赶出了童话镇

诺娃独立游戏通讯 2022-#34

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果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程婚催生

杉果娘:【4月Steam游戏推荐】乐高星战欢乐多多,独立游戏佳作频现

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此外,独特的修炼系统让本作有别于其他ARPG,游戏中的招式和法术通过修炼能实现不同的增强效果,玩家可自行调整自己的修炼方案来应对不同的战况

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

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工作很多,谁得紧处理谁的?自己规划的重点内容总被让步?从下面这个视频中我们有哪些启发?

真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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的人像模式推出之后便得到了快速的普及,现在已经成为了大家日常拍照的惯用手法,大众接受度提高让设计师在处理“模糊”这一增强效果时有了更多游刃有余的空间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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的人像模式推出之后便得到了快速的普及,现在已经成为了大家日常拍照的惯用手法,大众接受度提高让设计师在处理「模糊」这一增强效果时有了更多游刃有余的空间

游戏分析(四):从《双点医院》看关卡设计II

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《双点医院》的“超强磁力强效共振扫描器”是最贵的诊断科室,可以不建造其它诊断科室,让所有病人都只能来这里诊断

Indie Game Tide Vol.9 - Lost In Time

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的设定更是妙到毫巅,在此关的正常状态下,时光是处于倒流状态的,当玩家按下以往用于倒流时间的按键时,反而会动时光正向流动

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/u/a4678077/blogread/5053

神奈川電子技術研究所是在这方面做得非常到位的一个社团,社团最开始有3个人,而且随着时间流逝逐渐只剩下了主いさお

版本:Early Access


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