GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试官是Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人的一位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了BOSS战?

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《血源诅咒》的粉丝们可能会在第一次与加斯科因神父或玛丽亚女士战斗时遭遇噩梦般的挫折,或者因为《只狼》中的诸多大战而瑟瑟发抖

不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了 BOSS 战?

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《血源诅咒》的粉丝们可能会在第一次与加斯科因神父或玛丽亚女士战斗时遭遇噩梦般的挫折,或者因为《只狼》中的诸多大战而瑟瑟发抖

设计一款魂类游戏:从失败中区分成功

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的老玩家会觉得无名王者是 From Software 违背了自身敌人设计准则的一个例子,这与对《血源诅咒》中玛利亚女士

orochi2k:开发日志#231 审判庭活动 & 一个传说的回归

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嗯,好吧,审判官女士给你的这个清单是这有点随意了,就像任务名称【行动代号:不靠谱】所暗示的

游戏基础知识——“空气”相关元素的设计

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等基本元素有各自特点一样(“疾病”类技能通常是造成持续性的伤害,并且会让目标受到减益效果的影响;“寒冰”类技能通常会带有减速效果……的设定来让战斗变得有意思,玩家可以通过调整自己的站位让自己处于顺风位置或者逆风的位置,以此获得额外的加速效果以及其它种类的增益

游戏基础知识——“岩石构体生物”的设计特点

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不同元素的伤害类型在游戏工业经过这么多年发展的情况下已经形成了属于自己的特色,比如高额直接伤害,带有一些持续伤害的火系技能,带有减速效果的冰系技能

2023独立游戏小选(二)

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《Moonring》不再有太阳,取而代之的是五轮交替升起、象征五尊新神的月亮:皓月女士、小丑死神、尘埃之主……而在这道主菜中,玩家将扮演一位“山羊-兔子-猫”女士,在神秘古堡中探索,获取不同的运动能力,于 3D

Heinz von Foerster 控制论的控制论

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Krippendorff 编, Gordon and Breach, New York, pp. 5–8 (1979)女士们……但是,女士们、先生们,请记住,如果一个无意义的命题被否定,那其结果不过是另一个无意义的命题

版本:Early Access


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