不羁(Unstrayed)

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你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走。……末尾两道门,都是绿色的,任选一道。下一个模块看起来一样,完全一样。有点毛骨悚然。没有安全感了

异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

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您将控制钟馗的人造人伙伴""天眼""女士,与“雾里看花”小姐一道探索新都的虚拟世界,保护这个世界不被那些潜藏在暗网中的数字邪恶势力破坏……战斗升级觉得您已经了对付所有战斗的万能策略?也许未必

雪莉的闹鬼小屋(Shelley's Haunted House)

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雪莉的闹鬼小屋》是一款 2D 俯视角生存恐怖游戏,以雪莉屋的故事为背景,雪莉屋是美国著名的鬼屋,以黑衣女士的黑暗灵魂而闻名

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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游戏中,玩家将迎来各种各样的毁灭结局,而故事是否存在美好结局,就需要您去寻找了。……阿 P:別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……和她约会、陪她做一些色色的事、让她吃点能够排解压力的,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.12

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自制,独立游戏《荒镇 返家》的一个小功能 准备跨年,最近做了个小装置简便好用,效果还可以,同时祝大家跨年元旦快乐

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

这里推荐一个好用的全局开关插件: CGMZ_GlobalData 3.无法全屏游戏这是一个很要命的地方……这些是给真的想要用MZ开发的朋友们的建议,但如果想要获得更好的RM开发体验,拥有更多可商用插件的可能,……,这样制作的时候就不会乱套;再有要标准化自己的图片使用序号,比如同一场景,使用不同图片的图片序号都是哪些

indie 新闻官:你能猜出这些浮世绘描绘的是哪些经典游戏吗?

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现在我们就来看看有哪些作品吧!图片下面是画作的名称,能否得到提示呢?……我再来补充两张:Trouble AfootFlight of FantasyBlue Storm如果对实体产品兴趣

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26829

游戏音效能为游戏带来哪些效果?……营造现场真实感,增强交互 游戏音效通过真实的声音采样或者拟音,给左右、前后、上下、远近、强弱的关系处理……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量了很大的飞跃

疗养院(Sanatorium - A Mental Asylum Simulator)

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那里一个谜团在等着你,你无法抑制揭开它的冲动。……每周,新的病历都会带来新的谜题亟待解决,你要决定使用哪些测试来发现症状,以及开出哪些治疗方案来治愈他们……是决定遵循规则手册,还是尝试结果未知的实验新疗法?你是想仁慈还是残酷?是精于算计还是勇于冒险?

版本:Early Access


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