indienova.com/game/death-mark-vol-dot-1
希望大家能够喜欢~ 不断成长,积累完善,想做出更多好玩的百合游戏!……感谢大家一直以来的支持~ 游戏简介 “死印”是几十年前突然出现的一个现象:几乎所有完全无关的凶杀案的死者身上都不约而同地出现同一个死亡印记……但即使是如此大力度地打击犯罪,“死印”案却始终没有一丝进展。为什么会这样……难道从出发点就错了么?
indienova.com/game/ningyou-tsukai
作为《金属与蕾丝》的鼻祖,它是一个纯粹的格斗游戏,没有升级或战略元素。……玩家控制一个名叫米米的女机器人,必须在三个回合中分别击败六个对手,这些对手都是机器人和年轻漂亮的女人。……在每个成功的回合之后,会显示一张对手的图片
indienova.com/u/a630042336/blogread/23221
惹人发笑的东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(让我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……首先,我们看到一位美丽的女人;接着我们得知这个女人走得很美。……,夜晚也跟女人联结起来(就仿佛女人与夜晚融为一体)
indienova.com/groups/post/103496
发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……,她需要破解自己童年和身世之谜,同时解决发生在这个城市的案件,一窥这所城市的真相
indienova.com/steam/game/1618230
闪闪发光的恋爱关系,就此展开——恋爱关系 是一篇恋爱向短篇视觉小说.故事简介恋爱关系是一篇职场题材的恋爱轻喜剧……*喜欢玩游戏和招惹娜娜,实际上相当有女人缘,但很久没有去过联谊会了。……*从小和未来一起长大,希望未来能够自由地做她想做的任何事
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
的搭配,从建模到拓扑uv贴图一系列到底,课程里面本身对于作业要求不高,final是做两个自己想做的模型……,比如我就……咳…………第一个是用了正在跑的coc团的角色,日系团的第一张卡,带着7点血活过了三个模组并且日益有向遣返术专精发展的小码农……目前而言打算在最后一年申请试一下日本的工作室,不行就安分回国找感兴趣的项目继续搬砖
indienova.com/game/ariels-daily-grind
在游戏中,艾莉尔可以通过消耗体力进行训练以锻炼自己的技能,也可以在酒馆一展舞姿,提高自己的人气。……她也可以用赚到的钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己的魅力及演出效果。……在招待客人时,艾莉尔使用的每种技巧都会提高对应技巧的经验值,越是使用复杂的技巧,获得的经验值就越多
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式……#0 老哥可以的 已经联系你了 有时间就回复一下?
indienova.com/groups/post/98990
发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,做自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……, 所以希望寻找一些志同道合的小伙伴, 可以一起做喜欢的游戏,实现自己的价值。……我想做的游戏会更重视历史文化性, 独创性, 游戏性,以及社会意义
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
《星舰建造者》的一些说明 关于《星舰建造者》. 我是在2016年9月底开始开发的..……可是我确实想做游戏..)...一开始的思路很简单,就是做一个类似二维太空版《Besiege》的小游戏.……这样我就满意了...喜欢这款游戏的朋友可以给我留言.把你的建议和问题告诉我..
版本:Early Access
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