indienova.com/steam/game/1221510
游戏一共有10张双路地图游戏一共有2组塔,每组塔有6个。第二组塔是第一组的加强版。……-比上一代增加特定的碰撞算法,可以极度优化cpu的使用率-大幅增加怪物死亡时候的奖励-加强了怪物和塔的幻彩的变换……导弹尾巴增加了漂亮的特效
indienova.com/steam/game/536270
当你在人类进化的关键进化阶段不断前进时,记得壮大你的部落,利用人数优势增加你的成功机率。……扩张你的领地,壮大你的部落:团结同种族的新成员,繁衍更多的后代,从而增加你的生存机率。……你的决定将影响你如何克服障碍、以何种方式增加种族数量,以及传递哪些知识给后代
indienova.com/u/gadqq/blogread/27315
增加游戏战斗代入感2.有四个技能,其命中率和伤害分别是A(100%,4),B(80%,5),C(60%……D技能3.如果一个moba英雄普通攻击暴击的几率是25%,但这个英雄有一个被动技能:“每3次普通攻击后下一次攻击必定暴击……A. 0.3333B. 0.45C. 0.4375D. 0.42154.强化一件装备,有10%的几率成功
indienova.com/u/news/blogread/3041
免费哦,之前有收费的也免费了,虽然有广告,但是可以付费去掉,还是比较良心的 SEGA(世嘉)的众多经典游戏现在已经进入了……(免费哦,之前有收费的也免费了,虽然有广告,但是可以付费去掉,还是比较良心的)现在已经有这些:首批有……以后还会持续的增加经典游戏,每周都会有,以后也不排除登上其它平台的可能
indienova.com/game/imm-defense-2
游戏一共有 10 张双路地图 游戏一共有 2 组塔,每组塔有 6 个。第二组塔是第一组的加强版。……-比上一代增加特定的碰撞算法,可以极度优化 cpu 的使用率-大幅增加怪物死亡时候的奖励-加强了怪物和塔的幻彩的变换……导弹尾巴增加了漂亮的特效
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading……比如我们在苹果设备上去做游戏开发,你会发现苹果会有它的一套标准、一套文档,而且它所支持的特性会随着新机发布不断增加
indienova.com/u/ceasia/blogread/30954
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴
indienova.com/u/linky/blogread/29588
增加了虚区块优化增加了hash优化将河流宽度调整为5将默认海陆大小改为了2048*2048将默认群系大小改成了……有了虚区块优化,现在想加载多大的区块都可以了因此正如你们所看到的,我们现在可以在不使用噪声生成海陆的情况下生成……512*512的生物群系,2048*2048的海陆,这一本因完全超时的操作,在虚区块的加持下变得可能
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382
此文有实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(有公开数据)。……:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)