懒人塔防(Idle Tower Defense)

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喜欢哪个解锁哪个! 放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

indienova.com/groups/post/90913

发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……

商业模拟器 2026(Business Simulator 2026)

indienova.com/steam/game/3098060

决定在哪个行业运营。根据市场分析和竞争状况制定您的商业计划。选择正确的行业是成功的第一步!……通过战略投资将您的店铺变成赚钱机器! 您决定通向顶峰的道路每一个决定都将塑造您公司的未来

无感染区(Infection Free Zone)

indienova.com/game/infection-free-zone

被感染者行动敏捷,身体彪悍,攻击强。……哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器?

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

indienova.com/u/rezero/blogread/11874

大家,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……等级越高隐藏属性越多,但无法预知是增益还是减异变调查中可以观看每个关卡大致的装备和零魂产出,判断接下来应该打哪个关卡……如果连续正确判断,还能够获得Combo,大概能公开的新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后的冲刺阶段

indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

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最著名的结合高度战略和高度真实的模拟游戏。……作为抗疫团队中的一位专业成员,玩家(参与者)必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……及时找到全部四种疗,拯救人类

蒐藏馆工作室:【独立游戏】【中式梦核】《杀青》开发日志1--你回到了这里,却回不到过去

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35371

各位,我是蒐藏馆工作室的猫叔。……今天我想借着第一篇开发日志,和各位聊聊蒐藏馆工作室制作杀青这款游戏的初衷;作为一个一直希望能用游戏,讲述一个故事的团队……这种完美的二像集合体,是非常的游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作能配合好这个特性的游戏

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350

比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……是不是还欠哪个兄弟一句“下次攻城必到”?

OldDu:Graduated - 最新进度(新增大量玩法)

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28761

每个职业都有每个职业不同的玩法,并不能归为一类,比如外卖员考验的是路线规划的技巧,餐厅服务员可能考验的是记忆力的技巧(记住哪个顾客先点……但是这些机制并不是那么设计,当前的做法是先增加玩法,再逐渐修改调整,因此这段时间主要推出了各类游戏玩法……the spire,但敌方也是出卡,同时可以看到敌方当前的卡牌,从而使敌方决策对于玩家并没有太多随机

版本:Early Access


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