大唐斩妖诀(Slays Demons in the DaTang)

indienova.com/steam/game/3620020

游戏内所有功能所需道具均不含有概率设置,并且所有道具非商城唯一产出途径,这符合当前成熟游戏的商业模式

中国式外卖(Chinese-Style Takeaway)

indienova.com/steam/game/3613930

可以获得丰富的奖励,在地图关卡中,会出现障碍物,阻挡玩家前行,玩家需要通过一些操作来躲避障碍物收集金币道具,前往商城购买更多的装备道具

R_sin

indienova.com/game/r-sin

虽说这是恐怖游戏但是一点都不恐怖.部分游戏素材来自虚幻商城

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

LazyBoy:《星象迷案》:原生家庭里的强者图鉴

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36997

#鸟笼困不住自由的魂#素心:挣脱金笼的荆棘鸟作为母亲“体面人生”的正品标签,她的裙摆永远熨帖,笑容永远标准

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头图是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的

Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2820

网上找了一些8bit像素参考图,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

罪恶装备:奋战 - 追加角色 14:女王・迪兹(GGST Additional Character 14 - Queen Dizzy)

indienova.com/steam/game/2524070

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

GGST Additional Battle Stage 7 - In the Name of Peace

indienova.com/steam/game/3001260

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.016 秒(地球人时间)