indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
打开项目之后直接把之前写得乱七八糟的摄像机跟随删了,变回最原始的,毕竟目前能力还做不到,就先用最原始的跟随方法了……,之后再优化一下吧。。。)……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
这个月17号开始就在鹅实习了,趁今天“健康日”下班早,来写一下六月的总结……月初是开题答辩,因为时间很紧所以选择这次开题的同学不多……最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……之前做的那些也不会就这么扔掉啦,有时间还要反思一下它的问题
indienova.com/groups/post/29171
也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生 OpLusX: 能够怀念的同学的势必已经被生活压榨的无法喘息了吧……如果白金神作就刷一下。不是的话就云通关一下。毕竟游戏的学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2的重制就快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/u/asukalin/blogread/29114
提一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能的散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我的大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化的整理。……就目前看来,算是挺成功的,我以前好像稍微提过一下荣格的自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈
indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
<-----我只是吐槽一下我们那俩基友@延静斋孙@Erenyx 前两篇文章的开头是如此上下联对仗……所以关于完成度请轻点喷……这是主角,男生女生两个版本作为玩家可选的Avatar,但目前主角只有妹子。……他们在这个偏僻的盛产怪物的山村安居乐业。这些人也蛮有故事的,比如:再次说明只是草稿……轻喷
indienova.com/game/vermitron
准备好保卫你可爱的花朵,抵御昆虫的入侵!……准备好你的杀虫剂,召唤你的全息宠物,加固基地,别忘了你的任务。找到浇水壶!
indienova.com/steam/game/2022910
在这个经典纵向 清版射击 游戏中,你的双手将被快速飞行的动作和蜂拥而至的海陆空中的致命对手所包围!……瞄准目标,让他们的陆兵痛苦,让他们的直升机飞行员晕倒,让海员在海里沉没!……存活得越久,你就更强大!躲避射来的子弹,来增加你的射速和伤害
indienova.com/game/twin-cobra
在这个经典纵向 清版射击 游戏中,你的双手将被快速飞行的动作和蜂拥而至的海陆空中的致命对手所包围!……瞄准目标,让他们的陆兵痛苦,让他们的直升机飞行员晕倒,让海员在海里沉没!……◎ 存活得越久,你就更强大!躲避射来的子弹,来增加你的射速和伤害
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……想要闲逛地图上也没有好看的风景,而且有建筑的地方肯定有敌人,地上时不时会冒出怪物,就更没有了探索的动力……辐射4也是这样劝退我的,又不是做任务,就闲逛走两步就遇到一堆怪,给你打剩一丝血,好不容易跑了结果遇到一群野狗把你咬死了
版本:Early Access
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