logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

KylinF:寻找合作者

indienova.com/u/kylinf/blogread/4174

美术寻找合作者,人设立绘篇,兴趣请qq1317551037P站:https://www.pixiv.net

SNK新作《拳皇15》角色特瑞・博加德PV公开 “饿狼队”集结待战

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>特瑞・博德:角色介绍短片(4K)“特瑞・博德”、 “安迪・博德”、“东丈”组成【饿狼队】!……特瑞・博德 | TERRY BOGARD作为格斗家的养父杰夫博德被吉斯霍华德杀害后,他发誓要复仇,……与特瑞和安迪在南镇相遇,作为好友与他们很深的友谊

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

我们要实现什么效果?……为什么要拆开?……badwolf: 楼主这个什么游戏啊,好酷~

赢了嫩模 输了不活(All In Everyday)

indienova.com/game/all-in-everyday

不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富

收割者规则(Reaper Rules)

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与两个独特的角色一起战斗并解决难题:ASSO(拥有锋利的镰刀)和 JAKE,后者可以变成霍狓(不要问为什么

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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或者就是一开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面,大乱炖。……还是从效果入手,我要一个10血的道具,50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……装备也是一样的,如果效果都差不多的装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,区别

密室里(In The Backrooms)

indienova.com/steam/game/2217840

“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……Backrooms,那里除了潮湿的旧地毯、黄色墙纸、无尽的背景噪音、明亮的白光和大约六亿平方英里的臭味之外什么都没有的空房间……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中的原始素材

【风农翻译】开始画像素画 #4

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-4/

基本结构给图片明暗时,最好有个可遵循的结构,这里我做了个简单的词汇表,以及每个词的简单定义。……常见错误下面是明暗时一些常见的错误,看看你有没有这样做过。……学习是关键,放大图片,看看他们的像素是什么样的,缩放照片看看什么可行,什么不可行

飞跃天际 VR(AcrossFlash)

indienova.com/steam/game/523570

在文明中不断飞行探索,隐约的怒号在耳边响起,你的闯入似乎惊扰到了什么……《Across Flash》……在文明中不断飞行探索,隐约的怒号在耳边响起,你的闯入似乎惊扰到了什么…… 游戏中你不仅能够体验飞船高速飞行的畅爽……种不同效果的子弹,通过HTC手柄进行发射;3、飞船在获取不同的能量Buff后,会有对应的状态和变形效果

版本:Early Access


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