小组帖子:新开一档,拔剑开奇门(失败)

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棉桃老爹: 本档走捷径不知道是什么机制,自打带着俩NPC后,猪脚不会升级了。。。。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

最终幻想 14:苍穹之禁城(Final Fantasy XIV: Heavensward)

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山岳城邦伊修德……与龙族进行了持续千年的战争,如今仍未见战火有丝毫平息的迹象。……然而,前方还有什么样的试炼在等待……. 冒险者啊….祝愿你旅途平安

焚魂之梦(焚魂之梦)

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所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,所以玩家可以很容易的越级打怪……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

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你是否也曾觉得“贝克街的亡灵”或“刀剑神域”式的虚拟现实是棒的游玩体验?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

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你是否也曾觉得“贝克街的亡灵”或“刀剑神域”式的虚拟现实是棒的游玩体验?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期

猫大冒险(Cat Adventure)

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在游戏中你会发现最难的关卡和危险的陷阱!!!……这一点都不容易!钻石位于困难陷阱的障碍物后面。克服所有陷阱,拿下这该死的钻石!!!

地牢卡片(Dungeon Cards)

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Dungeon Cards,这是一款卡牌游戏,具备时下流行的像素风,又有着 RPG 的元素,甚至还有中国古老的益智游戏华容道的影子……游戏玩法 游戏的玩法很容易上手,就是你必须攻击相邻的卡牌, 本方卡牌和敌方卡牌有血量的设置,每次攻击会扣除相应的血量

浩瀚深处:Ω 盟约(Out There: Omega The Alliance)

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《浩瀚深处:欧米版》是一款融合了 roguelike、资源管理以及剧情互动元素的太空探索游戏。……在《浩瀚深处:欧米版》中最重要的莫过于想方设法的生存下去,了解你所处的环境并做出关键的选择

版本:Early Access


总页数:50


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