indienova.com/game/shivers
黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘的声音穿过闹哄哄的大厅,从一个荒废的博物馆的椽子上响起。……博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你进入博物馆,除了你的智慧之外,没有任何东西可以帮助你生存
indienova.com/u/longtime/blogread/36895
网络上有很多游戏开发的采访,其中有个很常见的误区,就是开发者会爽朗地谈论他们制作独立游戏有多么开心,合作者有多么天才……这里有另一个误区,有很多人做独游希望能利用热情梦想吸引到别人,但是别人希望能够自我实现,不代表别人会对你降低标准……,有很多人脉,别人认可你的实力,愿意投入精力,对你无比信任
indienova.com/steam/game/658850
可以了解别人的生活习惯,窥视他们的隐私和秘密,但千万,千万不要去接触那些您观察的对象!……猴子: 数十个陌生人,观察他们是多么的有趣和欢乐。 偷窥: 没有错,这就是您脑里想的那种东西。……也因此我们有个《18+》评级,即使…还有其他原因… 隐私: 事实上猴子是没有这种东西的,但是出于某些原因他们不这么认为
indienova.com/u/mnikn/blogread/27793
这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
把时间完全卖给了别人。……估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏能卖10000份。……不能预料才能出奇制胜,要想过不同的生活,就得把原来的条条框框全部打碎
indienova.com/game/i-want-to-believe
在为调查探索区域的同时赚取金钱。 小镇有自己的古怪人物。……或者,他们也许根本不疯狂,只是比别人知道得更多。……拍下任何看起来可疑的东西。询问当地人是否见过奇怪的事情
indienova.com/groups/post/1994
ginger: 鼠标有点看不清(可能是分辨率问题);我怀疑主角是被酒瓶子砸晕的 Wizcas.陈小一:……砸晕的23333 低多边形厌氧菌: 气氛做得特别棒。……Wizcas.陈小一: @低多边形厌氧菌#4 有个老外说被这么多人看着太吓人了,不得不喝一杯2333
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