糖果灾难(Candy Disaster)

indienova.com/game/candy-disaster

5 大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你连锁爆炸。……不知道怎么了,大家突然对糖果上瘾疯狂抢糖果,哎呀糟糕他们来抢我糖果了!!……不可以哦,我可不是欺负,那我只好让你们知道我厉害!无处不在机关!复杂地形!工具人们!

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

(类似clickteam fusion引擎组).不过这个像素绘制软件功能是极其好的, 值得讨论推广……官方视频教程安排十分碎片化.所以一些学习中笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……哪里可以找到更多像素字模板?

奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873

声音中如果有5%失真,一般人就有发毛感觉,专业人士可以听至3%。   ……6、干与湿,主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。……7、现场感,声音明亮、扩散,有一定混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果

VR乒乓天堂(VR Ping Pong Paradise)

indienova.com/game/vr-ping-pong-paradise

特性 ★乒乓球教练监督正宗派乒乓球比赛★你可以玩丰富组合永远!  1.……提高技能以及体力超级训练效果!★对应于切割和驱动,你可以表达你想要领域!……拿起粉碎,相反,用一个强大粉碎或削减切!在一个球中用灵魂微笑敌人!

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……扩展下思路,按照同样方法,使用一张闪光图片配合其他sprite,你就可以制作出喷射,能量护盾等更多特效来

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为好的一些游戏元素,也会适当添加和融合到Dungeon Slayer……同时,我可以简化一些繁杂操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合制策略,战斗才是主菜啊……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果

梁显迅:总算完成了一个升级特效

indienova.com/u/wulivak/blogread/7509

cocos最麻烦一点就是没有好的工具使用,美术做特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

魔药故事(Magic Potion Stories)

indienova.com/game/magic-potion-stories

50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

Hawthorn Games:回归纯粹的塔防布阵体验!《蛋丸之地2》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36013

大家,《蛋丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……同时推出了和《蛋丸之地》一代捆绑组合包,组合包额外折扣-10%,已经拥有一代游戏玩家可以购买捆绑包享受折上折……本作进一步强化了策略性与流派构建,并引入了强大英灵蛋、更多新技能与新敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

indienova.com/u/remjack/blogread/10997

并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救。……试玩可以帮助玩家确定,他们是不是真的想花60美刀这盘游戏。……达到了这样的效果,就可以说是成功仪式感游戏设计。需要注意是,仪式出现频率不宜太频繁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)