anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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有老哥想去外星种玉米?……索性进入第一关自己玩了,随便建了间房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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PVP游戏通常带给玩家更多紧张感,因此休闲玩家可能更享受PVE的轻松。……我很推崇小时候多玩一些“光正”的英雄游戏,这能在孩子们小时候就埋下一颗“正义的心”。……但真正聪明的游戏设计师,告知玩家后果,然后放任玩家作死

Two Rooms(Two Rooms)

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了解相关信息或许能帮助你更快破解谜题,游戏也带你领略古埃及文化的风采。……最佳多人游戏提名 开发团队: 吴迪 - 项目负责人,程序 周浩艺 - 程序 葛正阳 - 策划 杨童莘 - 音乐 赵

命令与征服(Command & Conquer)

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一方是光正 GDI(Global Defense Initiative,中文:全球防御组织),另一方则是代表了恐怖主义的……Nod 兄弟

无路可退(NoWayBack)

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关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗?……挑战自己的通关速度,你还能更快? 多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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那么在判断按键之前,总会先设置站立,然后才去设置相应的行走,这不正好就是你出现的问题:闪动?……sprite站立的话dx应该是0的,按说step应该是整段算完才会输出的,这个step下面还有别的代码?……;dx=1;}x+=dx;试了下如果if正常执行的话开头的东西应该不会影响的,是不是你其他地方有什么影响

小组帖子:2020.6.22 新阶段

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中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃

玛戈:恶霸汉堡(Mago: The Villain's Burger)

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《玛戈:恶霸汉堡》是一款采用复古画风的2D平台跳跃游戏,玩家将在其中扮演一位不幸偷吃了为邪恶霸王准备的美食的巫师

幽灵男孩(Ghostboy)

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从死亡中回来帮助你所爱的人度过悲伤吗?做出改变命运的决定,微观管理家庭关系,并击败消极想法。……要小心,因为不仅关卡很困难,你在战斗之间做出的决定也从根本上改变你的下次战斗!……他把它们都吃了吗?

【游戏建筑师】《空洞骑士》的沉浸式新手引导设计

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Cara

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