小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式

小组帖子:独立游戏寻求一名美术队友

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当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式

小组帖子:【概念定义】3D动作暗黑刷宝类游戏

indienova.com/groups/post/102561

便是以韩国为代表的《龙之谷》类型的MMORPG,但是却并非以刷宝为核心玩法,而是通过大量的外在数值来动玩家进行付费游戏……玩家操作角色为第三人称视角,可以通过学习各种类型的技能,击败丰富多样的怪物,收集多样的装备,构建出属于自己的独一二的玩法流派

黑暗童话(Dark Fairy Tale)

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游戏交流群群:569920922欢迎入群提建议、提BUG、吐槽、更、交流。……输出特性与生存能力间找到精妙平衡 —— 符文构筑技能连携,武器决定战斗风格,天赋强化专属特性,三者交织碰撞,方能塑造独一二的角色

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦

密室:为生命而奔跑(Backrooms:Run For Your Life!)

indienova.com/steam/game/2559530

的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

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年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(充分理解制作人创作意图)我的联系方式

夷陵戰車游戏工作室:独立工作室成员招募

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-------------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信

版本:Early Access


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