indienova.com/groups/post/99847
做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常催更的信息多了也不好答复
indienova.com/groups/post/99848
做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常催更的信息多了也不好答复
indienova.com/u/isvr/blogread/27914
做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常催更的信息多了也不好答复
indienova.com/groups/post/100500
别催更了,没头发了QAQ!头发呢?
indienova.com/groups/post/100501
别催更了,没头发了QAQ!头发呢?
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29153
别催更了,没头发了QAQ!头发呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
也没有办法彻底专心,制作过程中会有许多新的更多的想法,我个人很怕产品出来后是一个大而全的游戏,甚至是广泛却无味的游戏
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32903
,对我来说,就像唾手可得的大餐,但同时存在这样的问题,这会提高人的上限,以后,再去看普通的作品,索然无味
indienova.com/u/ceasia/blogread/30555
(苏维埃宫效果图,原定于上世纪30年代建造,高415米,后因经济、战争、反个人崇拜等多重因素而计划搁浅……)(第三国际纪念塔效果图,高600米以上,具备向全球广播共产主义思想的功能,于1920年完成设计,但最终未能实施建造计划
版本:Early Access
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