原地起啡(SkyBrew: Entropic Strategist)

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通过研发室,创造出各种独特的咖啡和烘焙产品。……每种产品的研发都需要玩家深入探索食材的搭配和风味,创造出能够满足顾客味蕾的新奇产品。……别忘了参加【咖啡美食联盟】举办的美食评选活动竞和员工团队比赛,这些竞赛不仅是检验咖啡馆服务水平和产品创新能力的舞台

小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

indienova.com/groups/post/11276

从硬核联盟运营服务的角度来看,有成功的案例,也有遗憾,有一些优秀产品没有被选入超明星计划中来。……为此硬核联盟将开启独立游戏的扶植计划,面向的群体主要是独立游戏的开发者和独立游戏产品。……区别于联运游戏,硬核联盟独立游戏扶持计划重点考虑的是独立游戏本身内容,不会考虑产品的付费能力,针对优秀的独立游戏产品

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

【都是泪】我们尝试过,同样的资源投入【市场价值超过100万】,在60%好评【A产品】和90%好评【B产品……】的买断产品上,呈现惊人的两极分化。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

【都是泪】我们尝试过,同样的资源投入【市场价值超过100万】,在60%好评【A产品】和90%好评【B产品……】的买断产品上,呈现惊人的两极分化。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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【都是泪】我们尝试过,同样的资源投入【市场价值超过100万】,在60%好评【A产品】和90%好评【B产品……】的买断产品上,呈现惊人的两极分化。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/groups/post/101481

如果你确认,这款产品是一款好产品,那他应该是你手上最大的一张牌,如何最大化发挥它的优势,不动声色地置换到最多的资源……以我们近期协助的一款产品为例,“维持独立调性”就是我们整套发行策略的基础原则。……所以总结下来,小体量产品,真没必要和大作(2A以上投入成本)的产品掰手腕,借势而为,是小成本,小预算产品的合理营销方式

会员:套鹿工作室(TallRoad Studio)

indienova.com/u/tallroad

「套鹿工作室」成立6年来,旗下产品多次荣获AppStore和TapTap推荐 专注蓝海市场的原创玩法游戏

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRI旗下新产品OPTPiX ImageStudio 8开始发售 会尽快和中国开发者见面

indienova.com/u/criware/blogread/20739

ImageStudio 8的强大新功能 CRIWARE旗下的子公司WebTechnolody的新产品……是定义了游戏业界标准的基于不断迭代20年以上「OPTPiX iMageStudio / imesta 系列的」最新的图形优化工具产品……目前ImageStudio 系列曾经在很多项目中运用,如下目前该产品还在中文化中,争取早日能和中国的开发者见面

躲避狂人(Crazy Dodgers)

indienova.com/g/Lamb Game Studio

小羊工作室”开发的休闲游戏《躲避狂人》获得了AppStore新游推荐,这是他们夫妻档共同完成的第3款产品……,却是全职开发的第一款产品。……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有了新的思路和理解

版本:Early Access


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