休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

而为了所做的产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……所以具体到NExT想做什么样的游戏?……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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从表面上来看,这就是一个 3D 第一称、场景十分昏暗的科幻题材游戏。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已。……,大家能听到一些平时不太常听的音乐类型

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36496

他鄙视社会常态中那些让人安于现状,遵守规则,安心做牛马的教条。……因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

布斯蒂特(Bowsette)

indienova.com/steam/game/1152120

Bowsette决定教训一下自己的手下,它们知道谁才是真正的主人。……某天醒来,Bowsette不知道发生了什么,自己的怪物手下们都失去了控制。……游戏要素:第三称视角动作游戏。多种不同的怪物。卡通渲染风格的画面。操作流畅

拆箱(Unbox)

indienova.com/game/unbox

终极的快递是什么?当然是纸箱自己跑!……是一款复古风格的物理平台游戏,游戏的主角是各种纸箱;可以支持单人冒险之旅,也可以和朋友一起本地联机,进行最多 4 的竞赛

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/groups/post/102929

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻。……随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地你体会到什么叫白手起家的快感。  ……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工的角色,正在与他的团队一起寻找秘密的长生不老您获得永生

版本:Early Access


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