《冲就完事模拟器》泥金汉档案 第6部分(PowerWash Simulator – Muckingham Files – Part 6)

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搭上通往最大满足感的特快列车,彻底清洁泥金汉地铁列车上的污垢,并在本地的雕塑公园雕干净利落的线条。……而这带来了什么启发呢?是能净化心灵的安静休息场所,还是可以尽情挥洒创意的空白画布?……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内的海报将能让你一窥《冲就完事模拟器》接下来旅程中精彩可期的内容……

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……只有知道了玩家决策的心路历程,才知道要在哪里着手去调整,才能让玩家的决策能够向着有利的方向发展,所以玩家次留心智模型显得尤为重要……打个很俗气的比方,你很难通过数据来观察你相亲老是失败到底是哪出了问题

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

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赛博朋克酒保》,虽然他们生活在那样的政治环境中,但你能看出来他们就没有对于政治有更深的思考,他们没有说出更多超过于日常的话……我们只是去以习惯的方式说话,习惯的话,而没有反思实际上我们想要讲什么。……设计师想用游戏说的话但我感觉在游戏这里其实想说的话也不一定是内容上的表达,比如政治反思什么的,这些偏重于想说的话

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏demo……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“”出来,这里真的是字面意思。……最后多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

周末游戏视频集锦 #180

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玩家可以独自或与好友一起建造工厂、收集资源、研究新技术、随心所欲塑造地形并建立行动基地,最终揭开被遗忘已久的秘密……游戏特性探索多彩世界:以第一称视角,探索《Technotica》中那长满发光植物的洞穴深处。……支持多人合作:不管是单人,还是至多四小队,都可以完美体验《Technotica》

超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……类 Rogue 式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue 式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让笑话。……,也没有什么私人恩怨。……我首先就给美术道歉了,我我不该这么你,对不起,跟你道歉

国产暴虐骑士?

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不少人说这是国产版的暴虐骑士。我承认,是很像。……正文不少人说这是国产版的暴虐骑士。我承认,是很像。……就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……目前团队只有2个,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

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