Humble Bundle 的 PewDiePie 又来了

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-pewdiepie-bundle/

Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 的推介,说实话,他推介的游戏品质确实都还是不错的……Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 的推介,说实话,他推介的游戏品质确实都还是不错的……Gold Edition(墨西哥英雄大乱斗)QWOP 安卓版高于 $6 可以获得:SpeedRunners

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

主角所在的房间已经不是一水的原谅色或者天空蓝了,现在已经经过了“豪装”:当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了你更清楚的了解……NCR到底是个啥东西,有一个这样的东西放在了你的眼前:这就是玩家需要操控的“纳米核机器”(简称NCR……,这个问题以后讨论

克隆人克莱德(Cloning Clyde)

indienova.com/game/cloning-clyde

《克隆克莱德》是一个横版 3D 过关冒险游戏,有疯狂的动作解谜和让人兴奋的多人游戏系统,可以在一台电脑上分屏作战……一个大公司给你 20 块钱你去当违法人体克隆实验的样品,不会有什么好结果的。……你能从无数的陷阱和择而噬的异形中拯救你自己……呃……你们自己吗?克隆克莱德等待你的冒险

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

indienova.com/steam/game/585020

在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……在 BIG BIA 的世界里两相爱可能谁都不知道。……在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击。在 BIG BIA 的世界里一般出门前都会扭个蛋

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

indienova.com/groups/post/950

sloth2d 所在分场:深圳队伍编号:5队伍名称:solosloth游戏名称:还没想好游戏名队伍数……进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯

Indie Focus #91:品质回归的一周

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-91/

不过这款游戏在制作上还是稍显粗糙了些,很多时候会让人感觉到这个充满情绪而又令人伤感的故事并没有很好的通过技术来完成……LowPoly 3D 风格运用得很好,精致而且写意,有一些令人放松的环节,当然也有紧张的部分,还有让人能够体会到的不可言传的隐喻场景……也是很多玩家期待已久的作品,终于在 7 月末举办了一次简单的发布会之后正式发布,新的 La-Mulana 果然没有让人失望

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……dotween.demigiant.com/getstarted.php在Tower里进行任务创建和管理,以后会在那里进行合作和任务的推进……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/indie-game-review/battery-in-assault-android-cactus/

说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……但你需要做的只是迅速按键就可以站起来继续打。……,每一关都是 5 分钟不停歇的让人神经紧绷的战斗

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095

并不是很推荐去和某个魅魔干这件事,毕竟她总有一个不小心在工程中把自己的伴侣意外杀害的习惯,也许我们以后会去她改掉这个毛病的……作为一家已经开发了成人游戏30的知名成人游戏公司,这多少都是一件让人遗憾的事情。……同时,【集束】这个词最近貌似是个非常让人兴奋的东西。以上是本周的内容。更多的无尽冒险在等待!

我在第五届定福庄游戏开发者大会

indienova.com/indie-game-news/cuc-2013-game-design-gradution-project-2/

当然不是要在这聊什么志怪传奇,只是想先介绍一下定福庄这个地方,因为中传的师生们对“定福庄”始终有着别样的坚持……讨论着各种展映上发生的事情,一边看着旁边的人修图,一边敲出了这篇东西的开头,不过后来几个人出去简单吃的一顿饭我的设想有了些改变……吃了这顿饭后,我开始向15级和16级的师弟师妹询问关于这次展映的想法,而不是像原先计划的那样去采访13

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)