小组帖子:心情糟透了

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方程: 其实我爱情与仇恨也一样,没有什么好的印象,所以——抱歉了,我真的无法说服自己喜欢TLoU里的乔尔和阿比……诺娃网站没有那么倾向于让大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的

Indie Focus #93:8012,一个神奇的年份

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BELOW 的画面昏暗,但是完全可以用精美来形容,光照系统表现出色,而且背景音乐整体氛围的烘托也非常好……也就是说,什么都不告诉你,没有背景故事,气势磅礴~啊啊啊好赞的开场之后,你就正式开始游戏了。……其实习惯 Roguelike 的玩家来说,基本上没什么问题

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

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但是我们发现菲里亚的这个技能没有在技能文本里说明,这个技能增加的伤害是能够无限累加的!……很多人以为阿特拉斯强力在于她的1技能可以用1点费用降低棋子的2点费用,形成一个完美的赚费效果,但是要知道……这个过程当中要当心控制血量,最好辅助技能有补充血量的技能,并且要当心对方有没有类似轰炸这样能够全地图施放的高伤害技能

ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

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渣2真的算是整个系列里承上启下的一部作品,你可以说他无聊,可以说他又臭又长,但唯独不能说他鬼泣系列影响不大……哪怕Dante这作跟超人一样能跳的很高,可以神木斩下劈砍,但是真上手了还是难绷。……至于魔人机枪的伤害,其实没有恶魔之玉加成,单发伤害也只是20,但射速弥补了伤害不足,让误以为它增强了

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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因为没有存档功能,数据是不会保留的。Q:需要什么配置?A:Windows系统。……硬要说的话,是想看别人痛苦表情的乐子……搞笑向。Q:有几个可以按的客户?可以攻略吗?……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘的朋友,这个游戏只有我一个制作,所以工期预估比较浮动

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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“随意控制火焰”,但其实是根只能烧10秒的小蜡烛,一点也不起眼(这个特征一直保持到现在),但是他很独特……《蜡烛》一直在不断进化,在这些进化之中,你最骄傲的是什么?还有什么是你想要实现而没有实现的吗?……由于媒体曝光过度我们没有感受到,所以我只能谈谈“我们感受到的媒体曝光不足”我们开发的影响——这个影响是很巨大的

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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懒癌得治,东西要做,就没什么可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一独居中。……库米:一只奇特的兔子,能听懂的话,因兔子没有声带,所以它会从嘴巴里吐出字条,告诉你它想说什么

雷霆小队(Thunder Tier One)

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当然你也可以用同样的方式自定义你的电脑队友,他们使用什么、携带什么,你都有全部的控制权。……你需要选择什么装备则取决于你任务制定的战略。……这些不同特性和枪械中装入的不同弹药类型相结合,将会决定射击有多精准,有护甲和无护甲单位造成多少伤害

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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比如说第一周的阅读是new media发展的历史,经济基础,新媒体的属性和表现之类的东西,还有政治正确……一方面本身就这些没有太大兴趣……但是因为第一个项目不算分只是个热身项目,所以打算就效率一点做一个I wanna游戏(有比较成熟的GM引擎所以一周可以做出来……比如这门课上我写的就是当前心中想做的四个项目之一的设想,一个探索"双人"游戏中,玩家可能对另一个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

ONNANOKO 守护者(Onnanoko Keeper)

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我在什么地方见过,但我不记得是什么了...... 不,不说了。……游戏规则 - 游戏的目标是让玩家,也就是一个小机器,确保一个较大的区域。……- 有敌怪在未知领域游荡,但从他们的角度来看,除非有外星玩家入侵,否则他们无法造成任何伤害

版本:Early Access


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