现实(REALITY)

indienova.com/steam/game/561970

现实是一款免费且短小精悍的第一称恐怖游戏,它使用风格化的图像来展现游戏中的情绪。……并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点吗?因为我们的游戏很短小,所以不设存档点。癫痫警告?……但是我们可能对您可能受到的伤害不负有责任。我想知道更多/我想支持开发者。请查看我们的联系方式

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

但是游戏里的一些选项我没办法短时间内就理解其含义,导致我后面的对话走向没有预期。5. 玩梗(?)……光是我一个都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

打破十二分钟的魔咒

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玩家扮演一个刚刚回到家的丈夫,过着日常的生活,突然此时一个自称警察的人闯入把两双双打。……玩家扮演一个刚刚回到家的丈夫,妻子正在洗澡,接着两就进行日常的吃晚餐,突然此时一个自称警察的人闯入把两双双打……就这样接着再次吃了晚餐,自称警察的人再次闯入,再次将两打昏,不断循环下去,而从丈夫刚进家门到被打刚好十二分钟

方程:9月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29351

缺乏“本真性”,浪漫化,造作,而且也没有利用好第一称的叙事优势:一位几乎从未关心过流行影视文化的少女……我也不禁她俩投入了一些感情,错觉她们是实际存在的人物。……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么什么啊,要绝交就跟全部绝交啊魂淡

骇客砍杀(Hack n Slash)

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一款看起来类似塞尔达类型的 ARPG 游戏吸引了不少的注意。……比如,想要修改一个 Boss 你的伤害值?……没问题,hack 这个 Boss,然后修改“伤害”属性,将它改为负数,那么它在攻击你的时候就会给你进行治疗

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

比如说第一周的阅读是new media发展的历史,经济基础,新媒体的属性和表现之类的东西,还有政治正确……一方面本身就这些没有太大兴趣……但是因为第一个项目不算分只是个热身项目,所以打算就效率一点做一个I wanna游戏(有比较成熟的GM引擎所以一周可以做出来……比如这门课上我写的就是当前心中想做的四个项目之一的设想,一个探索"双人"游戏中,玩家可能对另一个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/30813

数学公式及公式特性什么的,用到什么什么可以。……工具方面,Excel可以解决大部分问题,常用的Excel函数要记住,方便使用,其他函数,用到什么什么……但是战斗策划应该知道本项目的数值策划能做什么,假如战斗策划设计100个技能,数值策划只能处理其中20个技能的平衡

ljy491519:开发日志1

indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976

即使是这样,在四以上的局或者一些特殊情况下还是会出现前期抢地的情况。……具体来说就是,每回合开始前大家一起投票,你想走几步就投几,也可以针对其他玩家,投当前最富玩家不利的步数……有什么问题可以评论

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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(提示:教堂里的一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做但是药未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王……(可以增加人物大量攻击力)游戏共有2个结局,若用圣水洒了哆啦A梦,结局哆啦A梦也将出现,若没有使用圣水

版本:Early Access


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