顺子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

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刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿里没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么……lengthdir_y(len,dir);Chance()这个脚本更简单,只有一行,理论上来说也完全可以直接代码写到需要实用的地方去……,但是通过脚本可以使得可读性更强,这个脚本的目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){

小组帖子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

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刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿里没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么……lengthdir_y(len,dir);Chance()这个脚本更简单,只有一行,理论上来说也完全可以直接代码写到需要实用的地方去……,但是通过脚本可以使得可读性更强,这个脚本的目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志01 游戏美术原画概念展示

indienova.com/groups/post/100363

发起:鲟鱼籽酱 个人开发,一部分游戏美术成果如图所示: 奶酪: 可以的,缺少什么呢?……剧情谜题设计找我 奶酪: 另外我这里也有一些音效资源 奶酪: QQ:1014031934,可以的话一起做

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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你在购物平台搜索一件商品,AI希望能你购买哪件?它会根据什么顺序排列?你搜索么?……搜索引擎真的所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序?…………那么当所有平台的数据被NSA汇总,他们能用AI做什么呢

逆转吉原:菊屋篇(The Men of Yoshiwara: Kikuya)

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------------------- ■《逆转吉原》是什么?……有的女人只想要个孩子。 有的女人却是为追寻爱情。 明知是谎言,发生欺骗与被骗的一夜之梦。……最终,您会与谁相爱――?

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……在这个方面,文章对于“惊喜”的体察在方向上没什么错误。……一定程度进行人工控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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但是,什么类型可以具有 Puzzle 一样的简单性与可拓展?……这里是一个作者写成的案例,你可以借此了解它能够做成什么东西。 而编辑器则会告诉你它怎么做。……真正的高手从来不害怕手里拿的是一木刀。我很期待它能带来怎样的作品,因为我远不是高手,我不知道

艾诺迪亚 4:贝勒塞刺杀者(Inotia 4: Assassin of Berkel)

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一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起什么才是真正的结局?……可以随时随地,轻松的管理你的佣兵,并根据不同战况调整你的队伍组合。 ▶ 史无前例!……为那些骨灰级 RPG 们准备的无限地下城!

追捕石佛(Arrest of a Stone Buddha)

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你从来都是一枪杀敌、从无失手,当一枪的弹药用完时,你就会把枪随手扔掉。……当任务结束时,附近的任何一辆载具都可以成为逃脱的工具。 你在城市的历史中心拥有一栋公寓。……想要吃饭时,你就会去餐厅;想要娱乐时,你能去博物馆或电影院;想要女人时,你也会有一位情人

非一般职场(Shanghai Office Simulator)

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开发:机工作室 。……升职加薪,当上总经理、出任CEO、迎娶白富美,走上人生巅峰,想想还有点小激动!……指点江山谈笑风生,拳打舔狗脚踢鸡精,褒奖优秀下属,掌控商业帝国;妹送礼、壕购游艇飞机,一掷千金,开创一流家族

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