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如果你认为这只是另一款关于世界末日事件的模拟游戏,而现在人民需要殖民外部世界……那你大错特错了。……你知道最好的是什么吗?没有微交易!!!……欣赏我们的完整预告片,并确切了解在这个神奇游戏中期待着你什么

疯王子:有来有往才能交流

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什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……我一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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按键说明占三个重要按键,战斗一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书的钱了好吗……MrUp: @方程#2 一代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些

小组帖子:心情糟透了

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比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……提不起劲的时候,对随意的任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲。……漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合开干。……感觉不错,于是采用了。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么变成了个特别麻烦的问题

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

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什么样的游戏是好游戏?我见过一个回答说:想玩玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而当下人有点不够啊,我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……,就很难判断能做什么了。……Mother3玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了一段时间Mother3和Zelda]然后其它的呢,直接联系

我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀 —— Gris

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游戏背景以水彩风格把不同色块的染和边缘的水痕叠加在一起,增加了整体画面的层次感。……游戏开头,五彩斑斓的天空失去所有颜色,女孩失去了声音,不再歌唱,坠落在破碎的世界之中,步履蹒跚,走几步跌坐在地上……Anger —— 愤怒 “为什么是我”在这里击碎雕像可以获得成就,当痛苦所造成的冲击太大,内心的挫折会投射到他人或自己身上

Venn:我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀——Gris

indienova.com/u/venn/blogread/11887

游戏背景以水彩风格把不同色块的染和边缘的水痕叠加在一起,增加了整体画面的层次感。……游戏开头,五彩斑斓的天空失去所有颜色,女孩失去了声音,不再歌唱,坠落在破碎的世界之中,步履蹒跚,走几步跌坐在地上……Anger ——愤怒 “为什么是我”在这里击碎雕像可以获得成就,当痛苦所造成的冲击太大,内心的挫折会投射到他人或自己身上

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