游戏制作省钱大法

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重复任何其他的人工场景资源都会让厌恶,但自然场景的复用却不那么令人反胃,这就是进化的美好。……被打爆,Ragdoll 是什么?……对于玩家来说少什么了么?没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑黑,黑的少了省钱,黑的多了艺术

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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什么?……,就等于堕入了无意识的、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人,往往像毫无意识的自动机器。』……比如《魔兽世界》提供了一个奇妙的世界来让玩家进行探索,有着庞大详尽的世界观

迫降(迫降)

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这款游戏是由我独立一我自己一个孤独的人TvT)完成的塔防游戏,喜欢可以多多支持:)因为我才学了unity……几个月,所以有什么做得不好的请多多包含为什么要做游戏呢?

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么样的改变才能让觉得有变化呢? 这个问题好难想。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身充满知识诅咒

方程:核心主角群,填不完的坑

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说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……我个人能力而论,“校园”最适合作为故事舞台,所以才会想到需要一个扮演教师。……好啦好啦,我得克制住,不要每次有了什么新想法迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

方程:5月7日

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当时我第一次读到这一段,心里很直接产生了反感。……这些调调,跟《心灵捕手》《阿甘正传》一个调调,跟梁晓声跟路遥给青年写的那些话是一个调调。……当然,人和的秉性不一样,有些比较接受亚美利坚式的说教,喜欢被励志——那种人大概就不会像主角一样感到厌恶与厌烦

兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)

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兄弟双子传说是一款动作冒险游戏,一对兄弟他们两只要在一起没有什么办不到的事情,这次他们的父亲患上了一种怪病

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

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1.有新的沙漠可以探索啦~~不过我深深的感觉,那真不是待的地儿(热死!)……(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么快结束了?!是的,要不然你以为我要给你试玩版??……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让想研究的自信

小组帖子:街霸30周年了

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只要对手站着,你还没赢。哪怕鼻青脸肿,赢了就是赢了。但凡还能站起来,就不要放弃。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去

版本:Early Access


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