Anamorphine(Anamorphine)

indienova.com/steam/game/545620

Anamorphine以第一称自省角度带你踏上某个男人精神上的超现实主义冒险旅程。……你可以帮助这位男子直面心魔、早日走出伤痛,或者他困在痛苦的过去。……泰勒挣扎着想帮助他的妻子,在内心的愧疚和无力感面前妥协,他的心理问题不断扭曲着他的过去

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

Eldath拉过来,然后开了个组织,icela,专门扔游戏开发相关,并且把Castle-game也扔了过去……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

相信各位在开发音乐游戏的过程中肯定有很多次“游戏两分钟,制作两个月”这种难受的情况发生,因此也很多开发者望之儿退却……CRIWARE的增野老师带领我们一起以及BEATWIZ的世界吧!……那么,是对音乐的什么进行了反应呢?其实是对音乐的速度(节拍)做出了反应

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

indienova.com/indie-game-news/gemh-is-using-games-to-heal-psycholical-disorders/

她正在撰写一系列面向大众的文章,介绍游戏为什么能够对于心理治疗有所助益,他们为什么选择这个方向,以及他们正在做什么……的治疗意义,这就是一个寻常的 3D 冒险游戏,你需要为一个黑暗的世界带来光明,听起来是不是有些像《蜡烛》……这样的对比实验结果还是蛮我在意的:就长期来看,Mindlight 对于焦虑的控制效果比目前最为流行的认知行为疗法

探寻光怪陆离的本质

indienova.com/indie-game-news/enter-the-world-of-essence/

尽管这些游戏并没有都声称要支持 VR,但是它们呈现出来的画面都有一种让人迫不及待想要置身其中的渴望。……尽管这些游戏并没有都声称要支持 VR,但是它们呈现出来的画面都有一种让人迫不及待想要置身其中的渴望。……找到各个世界存在的真相,了解它们的过去、未来,以及你存在的理由。你将会被你的发现所震惊

地牢下 + 赛博协议(UnderDungeon + Cyber Protocol)

indienova.com/game/underdungeon-plus-cyber-protocol

地牢下 武装到牙齿这个奇幻世界你以多种方式战斗。……你的每一件武器都可以进一步升级,以释放它们隐藏的潜质。……他们能做什么?只有一种方法可以找出答案

异形回廊 2(Alien Hallway 2)

indienova.com/game/alien-hallway-2

自从外星入侵我们的母星后,时间已经过去很久了。……这些星球的主要收入来源是磁铁矿 - 未来的矿物,可以提供巨大的能量。……你作为突击队的指挥官,需要找到我们的殖民地发生了什么,并恢复磁铁矿的开采

indienova Picks:2018 的万圣节玩什么

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-2018-halloween/

这款 Visage 确实将恐怖氛围营造得很到位,看似日常的场景,再加上细腻的画面,让人有种毛骨悚然的感觉……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易让人感到厌烦……但它还是很有自己的特色,氛围营造得不比《寂静岭》逊色,也不是采用 Jump Scares 这种手段,而是在心理上让人陷入恐惧之中

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

indienova.com/indie-game-development/the-basics-and-advanced-concepts-of-game-design-flow-theory/

设定方面需要的活动具有实际价值,所以不会让人感到辛苦。……活动具有实际价值,所以不会让人感到辛苦。……所以游戏为什么好玩、为什么不好玩这个问题才让人搞不懂

方程:4月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/36714

(不过哲学可以让你有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……过去我很看不惯《超自然武装当哒当》的叙事,正面反面人物,全都车轮转似的轮番出场,和《咒术回战》一样,背景故事和个性和志向……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,又将不得不启程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)