indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
大家好,我是一个独立网游开发者,我开发了 一个独立网游的demo。……大家好,我是一个独立网游开发者,我开发了 一个独立网游的demo。……因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏
indienova.com/steam/game/4013290
药劲正猛,为乱而生蜂巢渣滓们嗜用来路不明的化学混剂,这一点在其标志性的可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……调配你的专属化学配方,合理平衡增益效果,肆意撕碎敌人。……皆可掌握残酷的杀戮之力:施放技能、撕裂敌阵、横扫战场;投掷致盲手雷,令敌人目不能视、掌控街头局势;抑或以毁灭性的导弹发射器
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……这个版本金币很够,只要点了回收装备的蓝图基本不会缺钱,而且铁匠在第二关、第三关都有几率出现,强化过后,不愁没有好装备……芯片和道具推荐: 1.活力激发+道具无敌+血瓶这个组合的好处是,受伤获得活力——使用血瓶回血——触发无敌效果
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……轮廓描边效果!!有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边
indienova.com/steam/game/3073990
搭配好各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……探索 150 余种饰品,发掘它们的协同效果和疯狂组合。……饰品的带来的提升多种多样,提高伤害和倍率,符文触发次数,更强的随机性掌控,甚至让不同元素的符文互相匹配
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2100
热爱和平的我拒绝收刀片 同学们好,又到了比特小队开发动态每周一报的时间了。……但在阴暗破败的下层世界却暗流涌动,大量被流放的人类科学家在这里艰难的生存着,智能机器人与星际联盟之间似乎有什么不可告人的秘密……美术同学们在提供新素材的同时,将继续对一些 已有特效的优化和调整,包括仙境房屋坍塌效果;狙击枪击中效果修改
indienova.com/groups/post/1426
发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!
indienova.com/steam/game/2487340
刺激挑战欲望的游戏性就算被击败,也总能看到更进一步的可能性,让人情不自禁地发起下一轮挑战!……丰富的机关让敌人互相碰撞,或许会产生意外的效果!?引发敌方角色的碰撞,看看会发生什么吧!
indienova.com/game/seek-etyliv
这是什么? 寻找艾荻莉是一个简约和试验性的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和说故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单
版本:Early Access
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