indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
都说做独立开发有困难,这不准确,应该是太TMD困难了。年底将至总结下这一年都干了什么。……为了更直观的表现出画面效果及整体感觉,手动做了个“实机演示效果”结尾放视频,程序兄弟工作忙咱得准备好资源方便人家开工啊……啊~~~~展示下一年的成果吧小镇光照效果展示 主角部分动作效果 更多动作展示在这篇日志https://
indienova.com/u/01010102/blogread/37114
目前实现的光影效果是这样的:参考原型是《阴暗森林》。……衍射建筑阻挡视野之后的线条太硬了,光应当是可以衍射的,模糊的看到一些建筑后方的东西。……后续展望目前光影效果基本没问题了。衍射不做就不做。后续的话,就是把光影效果合并到git主分支里
indienova.com/game/geometry-arena
◎ 子弹分裂效果——部分升级可以赋予特殊的子弹分裂效果,不同类型的子弹分裂间可以自由组合,你甚至可以用它们来画出各种奇异的图案……◎ 角色特殊效果——部分升级能够赋予你的角色各种特殊效果,例如自动追踪导弹、回复能力、伤害反弹能力、子弹爆裂等……◎ 多层游戏难度等级——战斗太简单?没关系!你可以自由提升战斗的难度,并获得等价的丰厚奖励
indienova.com/steam/game/2966400
实时物理游戏玩法、沉浸式VHS风格视觉效果和反应迅速的AI提升了这段惊险求生故事的紧张感。……游戏采用逼真的图形,增强了VHS录像带风格的视觉效果,双耳音频设计让你更深入地沉浸在恐怖氛围中
indienova.com/game/silverpine-creek
实时物理游戏玩法、沉浸式 VHS 风格视觉效果和反应迅速的 AI 提升了这段惊险求生故事的紧张感。……游戏采用逼真的图形,增强了 VHS 录像带风格的视觉效果,双耳音频设计让你更深入地沉浸在恐怖氛围中
indienova.com/groups/post/102941
二、搭配丰富的roguelike元素装备在游戏决策中的辅助部分,不同的装备拥有不同的特殊效果。……阵法在游戏后期起到获得额外百分比防御效果的作用,随着妖魔能力提升,玩家需要有更多防御向的属性阵法效果进行搭配……三、丰富有趣的奇遇奇遇在游戏副本中提供了文本式的乐趣,增强了游戏的故事性与交互性
indienova.com/steam/game/838350
《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。……概述在《太吾绘卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸……未知的江湖你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的——完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人
indienova.com/u/teapoly/blogread/34424
roguelite的永久升级在“需要让玩家可以全裸通关”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了
版本:Early Access
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