杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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711 便当也好,廉价外卖也好,公司楼下吉野家也好,反正不花多少钱吃饱就行了。……在钱包允许范围内自由选择想吃食物,不受工位和旁人目光约束……这样晚餐被赋予了一些神圣意义,自然也让人们产生了选择困难症……在虚拟游戏世界里,吃什么问题同样困扰着千千万万玩家们

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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你被奇怪魔法召唤至这片土地,唯一逃生希望就是找出来到这里原因。……问题有多种解决方法,比如施展正确法术、打开正确锁亦或是打倒正确敌人。……,但最后你会发现自己迷路了、中毒了,或是只剩下最后一瓶

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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你会想要简单目标,而且你会想要简单易懂故事,因为在包括了任何程度之紧张战斗游戏中,你脑袋得处理很多东西……动作射击游戏玩家往往必须与所操作角色以及 AI 控制队友产生长久互动,所以这些人物必须有趣不呆板……一个电影导演或影片编辑师可以合理预期观众将会乖乖坐著并聚精会神于展现你给他们那九十分钟

从零开始制作一款桌游的经历

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降低对作品期望,放平心态,应该是那时我做最正确一件事。……或许,这也是所有新手都曾有过经历吧。降低对作品期望,放平心态,应该是那时我做最正确一件事。……其它玩家可以拾取骸骨,并寻找复活仪式板块,以一瓶恢复药水使伙伴重生

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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而且大R在这游戏得到正反馈十分有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢英雄,领先也十分有限)。……其实当时第三点,就是结合了IP文化以及这个IP对应题材文化来做内容,最终也是得到了IP用户认可……所以重要不是怎么去把这个功能改和原来不一样,而是怎么去把这些好设计结合自己文化做出符合自己游戏特色设计

The Adventure Pals 评测——过于简单的卡通平台游戏

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游戏音乐数目非常少,以至于大部分关卡音乐都是一样,重复度比较高,不同世界都没有不同主题曲,整个游戏似乎只有一两首音乐……不过选择技能是没有技能树,可以选择技能似乎是随机,反正最后升到满级一定可以解锁所有能力,只有先后顺序关系……B,只会站在原地发动各种机关,喝一瓶无敌药站在旁边砍就好,完全不用躲技能

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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而且大 R 在这游戏得到正反馈十分有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢英雄,领先也十分有限)。……所以重要不是怎么去把这个功能改和原来不一样,而是怎么去把这些好设计结合自己文化做出符合自己游戏特色设计……,所以我们这个心流体验是不需要《熹妃传》这种在奇遇剧情上情感体验

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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你现在所过生活,是由你过去一切主动和被动选择加起来所决定。……你现在困惑,是由你对现在生活焦虑、以及对未来生活迷惘造成。什么是对现在生活焦虑?……一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年烟,就能省出一台法拉利。』

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……无限之境是目前暂命名,当然,目前用都是临时网上资源,见到一些熟悉立绘请不要见怪。……来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法

诺娃独立游戏通讯 2022-#10

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所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……哥】游戏上架 steam 两年,究竟赚了多少钱?……新版本已清除其所有旧内置功能,因此不再有游戏选项或 Steam 设置大多数首选项,这些现在都已在扩展中为您项目配置

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