超级 56(Super 56)

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如今只有你能冲上 S 级的巅峰,让那位烦人的邻居心服口服吧!

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

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其毒性分级为剧毒,口服大鼠的LD50(半数致死量)为16.2毫克/公斤,口服小鼠的LD50为0.93毫克

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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然后 9 月赶活去打样,写点啥发发就内心很纠结——没准备好怎么发、东西太少怎么发、编出来词发什么……等等此类……讲实话,今天我也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头呢。……目前核心程序完工,一点点美术优化、细节优化 part,以及 Steam 后台研究怎么对接上线

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销……,选择特别优秀的致以感谢,这也不用花钱,但至少你做了小规模的用户测试,避免了一些坑点用好steam给的曝光轮次和首发折扣……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率不起他商单的费用以上大概就是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销……,选择特别优秀的致以感谢,这也不用花钱,但至少你做了小规模的用户测试,避免了一些坑点用好steam给的曝光轮次和首发折扣……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率不起他商单的费用以上大概就是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销……,选择特别优秀的致以感谢,这也不用花钱,但至少你做了小规模的用户测试,避免了一些坑点用好steam给的曝光轮次和首发折扣……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率不起他商单的费用以上大概就是

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……完全脱离控制的无力感和精 分般的诡异行为模拟,绝对能让你爽怀疑雕生,欲罢不能!……drunk friend油管B站搞笑火热直播中 超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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这是一款拥有独特个人体验的游戏,每一次不同的选择都会带你不同的情境以及结果。……这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……前一张后一张 这是一款拥有独特个人体验的游戏,每一次不同的选择都会带你不同的情境以及结果

版本:Early Access


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