indienova.com/u/omstuido/blogread/29237
前言:市面上将随机地图高度抽象表达的一般有3种:第一种是最常见的类《杀戮尖塔》爬塔类地图。……第三种是《超越光速》类的随机点线网络地图。……优点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上的变化;作为三种类型种较早出现的一种
indienova.com/groups/post/33481
“std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时……;”,那就是是告诉了程序我后面说的张三都是北京的张三。……,否则程序将不能理解你说的是啥类:类是用户定义的一种数据类型,它描述了如何表示信息以及可对数据执行的操作
indienova.com/steam/game/1223200
如果对以上任何一个问题,你回答「是」的话,那你绝不能错过我们的最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到「创新」时,我们是很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法吗?……不,我们提供了三种[/ b]! 1
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3482
最终BOSS共有三个不同的形态,目前已经完成三个形态的出场触发流程以及各种表现。……上个版本测试中,我们采用了一种较为简洁的新手引导,虽然能让玩家尽快的进入游戏,但对许多新手玩家来说可能无法起到很好的提示和带入作用……如果你只把他当做一个简单的厨子,那你一定会尝到苦头的,注意,是真的尝到
indienova.com/u/mathewli/blogread/5423
我选用了“游戏、哲学与艺术”做为标题,是因为在这一篇文章中,我们要尝试从书中的一些观点出发,探究一下这三者是什么样的……当我们说,“报纸是一种媒体”时,指的是“报纸”是信息传递的载体。……举个例子,当我说“一加一等于二”时,我的意思就是“一加一等于二”而不是“一加一等于三”
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4263
澳洲游戏系列 又是周三,又是Humble Bundle。……其实是一种来源于旧时代的说法。按照大多数人的观点,澳洲这片土地离他们比较远。……但无论是均价档还是一刀档内容都不错的
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
问题是,此时已经删掉了那些代码,想要重写,需要再花费三天甚至更长的时间。天呐!……,对于以后这类的开发,都可以通用,而且开发时间也不用三天那么久。……但他强调了,这是他的一种假设,只能试试看,毕竟他还没有看到有谁这么做
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31366
完善了每个人物不同的特殊天赋的设计-目前设计了三个人物-每个人物设计了两种类型的特殊天赋,-一种特殊天赋和基础攻击相关……,一种特殊天赋和整个游戏的通用机制有关 第一个人物-精神小伙天赋1:如果一次攻击不成功,则立即进行第二次攻击……天赋2:奥术卷轴的使用次数 +1.第三个人物-战士天赋1:每进行三次基础攻击,则第三次基础攻击不会触发奥术之核反击
indienova.com/game/the-incredible-adventures-of-van-helsing-iii
范海辛的惊奇之旅 3 是《范海辛的惊奇之旅》三部曲终章,范海辛的惊奇之旅 3 将新增元素师和保卫者两个职业……他们说的也许是对的,一波离奇的事件震撼这片土地,都与一种神奇的生物有关。……他已准备好一切来完成目标,即使是面对关于现代博格维亚诞生的最为黑暗的秘密
版本:Early Access
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