《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

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光与影游戏“光与影”构成了这个游戏核心玩法,这个玩法如此重要,以至于整个游戏画面为之而褪色,只留下了最基础明暗关系……游戏中的人物可以进入二维世界去拿取物品阴影,维世界中物品也会被同时拿取;物品通过旋转不同角度……黑猫总是执着地将伊丽丝慢慢带向一切最终答案,但是这个答案真的美好吗?

战场司机(ZoneDriver)

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- 种类型浮动车,每一种在战场上都有自己作用,但都是同样无用 - 没有任何歧视。……- 一种特殊浮动物理,可以导致爱情和仇恨。……- 在战斗过程中赚取点数来改善赛车 - 几乎合法化作弊。- 收集文物加快胜利

魔方魔方(CubeCubeRubik)

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魔方是一种历史悠久经典玩具,玩法简单,只需要滑动旋转方块,对齐所有面的颜色。……游戏中加入了二阶、阶、四阶魔方。……一个标准阶魔方有 43 万亿亿种变换可能,你可以尝试和时间赛跑,争取以最短时间完成魔方挑战,或者尝试通过缜密逻辑分析

游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

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游戏中玩家控制主角,和两个朋友(Pyra 和 Milo)探索伪地牢迷宫。……玩家需要在地牢中救出个角色,而这款游戏比较特别的一点:你可以选择救出全部或者干脆无视这些角色,不过故事剧情会根据你选择发生变化……地牢中敌人有数十种之多,而玩家在其中穿梭,又没有地图,所以当时玩家自己绘制地图也就成了一种普遍现象

銀葉吉祥:《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

indienova.com/u/jxmaster/blogread/11603

光与影游戏“光与影”构成了这个游戏核心玩法,这个玩法如此重要,以至于整个游戏画面为之而褪色,只留下了最基础明暗关系……游戏中的人物可以进入二维世界去拿取物品阴影,维世界中物品也会被同时拿取;物品通过旋转不同角度……黑猫总是执着地将伊丽丝慢慢带向一切最终答案,但是这个答案真的美好吗?

北欧独立游戏搬运工:亡灵巫师2今天将在Steam上释放亡灵大军

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今天亡灵巫师2发布意味着,时候利用亡灵们残骸组建属于你自己不死军队,在这片土地上释放恐慌了!……,这些地形由程序生成。……升级塔可以提供各种附件,使其具有独特外观和增强效果,有助于增强亡灵战士们能力

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

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我选用了“游戏、哲学与艺术”做为标题,是因为在这一篇文章中,我们要尝试从书中一些观点出发,探究一下这者是什么样……当我们说,“报纸是一种媒体”时,指的是“报纸”信息传递载体。……举个例子,当我说“一加一等于二”时,我意思就是“一加一等于二”而不是“一加一等于

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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问题,此时已经删掉了那些代码,想要重写,需要再花费天甚至更长时间。天呐!……,对于以后这类开发,都可以通用,而且开发时间也不用天那么久。……但他强调了,这是他的一种假设,只能试试看,毕竟他还没有看到有谁这么做

洪水(Flood)

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《Flood》一款横版卷轴平台游戏,玩家将操控一个名叫 Quiffy 奇特两栖生物,展开阻止地下世界被洪水淹没冒险之旅……在前往地表旅程中,Quiffy 将遇到种威胁。第一种是怪物,和大多数平台游戏一样。……不过,另外两种威胁则稍显独特:正如游戏标题所暗示,水会逐渐淹没关卡,威胁 Quiffy 安全——毕竟

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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人物本作核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新取胜元素

版本:Early Access


总页数:50


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