OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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前言:市面上将随机地图高度抽象表达一般有3种:第一种是最常见类《杀戮尖塔》爬塔类地图。……第《超越光速》类随机点线网络地图。……优点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上变化;作为种类型种较早出现的一种

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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“std”名称空间名称空间用来区别同名情况,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张时……;”,那就是告诉了程序我后面说都是北京。……,否则程序将不能理解你说的是啥类:类用户定义的一种数据类型,它描述了如何表示信息以及可对数据执行操作

卡牌消除者(Cardsweeper)

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如果对以上任何一个问题,你回答「」的话,那你绝不能错过我们最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到「创新」时,我们很认真的。所以你以为我们只提供一种创新玩法吗?……不,我们提供了种[/ b]! 1

KunpoGames:比特小队每周开发日志8.8

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最终BOSS共有个不同形态,目前已经完成个形态出场触发流程以及各种表现。……上个版本测试中,我们采用了一种较为简洁新手引导,虽然能让玩家尽快进入游戏,但对许多新手玩家来说可能无法起到很好提示和带入作用……如果你只把他当做一个简单厨子,那你一定会尝到苦头,注意,真的尝到

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

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我选用了“游戏、哲学与艺术”做为标题,是因为在这一篇文章中,我们要尝试从书中一些观点出发,探究一下这者是什么样……当我们说,“报纸是一种媒体”时,指的是“报纸”信息传递载体。……举个例子,当我说“一加一等于二”时,我意思就是“一加一等于二”而不是“一加一等于

Bundle Hunter Studio:HB DOWN UNDER BUNDLE 上线

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澳洲游戏系列 又是周,又是Humble Bundle。……其实是一种来源于旧时代说法。按照大多数人观点,澳洲这片土地离他们比较远。……但无论均价档还是一刀档内容都不错

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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问题,此时已经删掉了那些代码,想要重写,需要再花费天甚至更长时间。天呐!……,对于以后这类开发,都可以通用,而且开发时间也不用天那么久。……但他强调了,这是他的一种假设,只能试试看,毕竟他还没有看到有谁这么做

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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人物本作核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新取胜元素

leekaneIndie:开发日志(三)-2022年7月31日-优化完善了人物的特殊天赋

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完善了每个人物不同特殊天赋设计-目前设计了个人物-每个人物设计了两种类型特殊天赋,-一种特殊天赋和基础攻击相关……,一种特殊天赋和整个游戏通用机制有关 第一个人物-精神小伙天赋1:如果一次攻击不成功,则立即进行第二次攻击……天赋2:奥术卷轴使用次数 +1.第个人物-战士天赋1:每进行次基础攻击,则第次基础攻击不会触发奥术之核反击

范海辛的惊奇之旅 3(The Incredible Adventures of Van Helsing III)

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范海辛惊奇之旅 3 《范海辛惊奇之旅》部曲终章,范海辛惊奇之旅 3 将新增元素师和保卫者两个职业……他们说也许是对,一波离奇事件震撼这片土地,都与一种神奇生物有关。……他已准备好一切来完成目标,即使面对关于现代博格维亚诞生最为黑暗秘密

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