Humble Ray:日常灵感:随手5图 Zotho Lhun Vol.12

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在微博上吃了一个小伙伴的安利知道了这个艺术家,风格很像Dead Synchronicity,谁来给我科普一下这个风格

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立发布游戏分成……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

打倒风车的人:独立游戏制作人 Artless 访谈

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Artless: 它有个中间形态,就是不知道你见过没有,《Meant To Be A Witness……还有就是,之前 Godot 发生那件事情,对它有戒心了,没敢用。……重鸭: 你遇到这种情况,是会想自己造个轮子吗?还是不考虑这个点子先做别的?

女优! 离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

indienova.com/steam/game/2878720

你在交友软件里收到了一个邀请,兴奋赴约却卷入了无限循环的情侣酒店。……步入你会发现有更多来自于青春过往的记忆。……你能解开这些谜题?另外,你在寻找答案的时候,能拒绝一切诱惑

女优!离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

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你在交友软件里收到了一个邀请,兴奋赴约却卷入了无限循环的情侣酒店。……步入你会发现有更多来自于青春过往的记忆。……你能解开这些谜题?◎ 另外,你在寻找答案的时候,能拒绝一切诱惑

双截龙 3:罗塞塔之石(Double Dragon 3: The Rosetta Stone)

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游戏为双截龙系列第款街机游戏。游戏后来移植到大量平台。……我“比留子”,是你的朋友。我知道关于玛丽安消失的秘密。……只要你能把块有能量的圣石交出来,绑架她的人就会释放她

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

……有了大概的雏形,之后就开始细化了~从二版到版,历时将近一个月,非常长了~最后,迎来了光辉的第四版……~标题的界面咳咳~伙计们~hero的复数形式是heroes,吃了文化亏~_(:зゝ∠)_进入“剧情故事……”选项的界面目前确定的就是这样子的,希望不要再重做(往后肯定会重做啊,你想啥呢?)

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2025-8~9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/37354

修正角色在“漂浮”状态无法进入“攀墙”状态的bug是因为“辅助检测模块”没有进入检测墙壁的动作为箱子添加轮子特效……,无果,留了个轮子的素材修了修角色在斜坡上进入推箱子动作的逻辑调整了角色的“辅助检测模拟图块”视野,现在以……“视野原点”为连接点后续关注bug明天调整一下角色的视野吧~2025-8-27调整了角色的视野,个角色的视野进行了一定程度上的统一还没有进行测试

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

(不知道这个是不是线稿)4,加点细节比例有点不太对hhh,争取下次画好点。……转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以的 Niilii: @logoss#1 hhh从第步到第四步确实是一点一点细节加上去的

ORTHOISO(Orthoiso)

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游戏中一共有个视角,让玩家相互切换,从 3D 空间看上去很远的物体,切换至 2D 看上去会很近,从而让玩家在游戏中可以完成现实做不到的事情……故事主要讲述了一个 iso 的小青蛙,他的父亲是一名冒险家,在一次冒险中失踪了,小青蛙觉得开始自己的冒险

版本:Early Access


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