indienova.com/steam/game/831700
现在就开始谱写你的曲目,成为明天大型音乐表演的一部分!得到最好的DJ,成为明星!……一个强大的EDM音序器,让你创建任何类型的音乐,使用内置的样本和循环。……现在就开始谱写你的曲目,成为明天大型音乐表演的一部分!得到最好的DJ,成为明星!
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/groups/post/100320
第一次玩就敲自己后脑勺上疼的我半天没起来,不过热爱的东西我都会坚持,练了有一周我就学会耍了,还买了一盘花式双截棍的……一开始我做的是执行策划,很多琐碎的工作都给我做,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工一周我就跟老板大吵一架,……就在我修改这篇文章的时候,我又收到完美世界HR的信息,一看到完美世界我就一肚子火,我立马开启怼人模式
indienova.com/groups/post/451
发起:Humble Ray NEST 是一个很简短的作品,玩家要扮演一只乌鸦,在森林中探索,尝试着和不同的鸟儿结交朋友……,白色鸟儿会起火死掉,游戏到这里就突然结束了。……这个结局有点不明所以,我将其看成一个阴暗的结局,现实世界中乌鸦这种动物很聪明,NEST 中也是这样,乌鸦假装想和白色的鸟儿交朋友
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
这个谁受得了,我们的程序员都很年轻,现在走的就剩下一个程序。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天就查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对就修改……年长的长辈劝我不行就放弃,就当做学费。团队的成员,在条件最艰苦的时候我也不曾拖欠过他们一分钱
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5179
在我们国家,气象学的发展水平最高,天气预报员不仅仅可以最准确地预测近几天的天气,还可以预测整整一周或者一个月的天气……因此在我们这,很久以前就没有了土拔鼠预报春天到来的概念。……因此在我们这,很久以前就没有了土拔鼠预报春天到来的概念
indienova.com/steam/game/1700010
瀚辰书院是一款养成文字休闲类游戏,游戏内收集各类物品,达成各种成就,每个成就都有独特的路线,玩家需要通过增加自身的属性……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要的唯一成就,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内的体验才能达到自己满意的目标……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要的唯一成就,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内的体验才能达到自己满意的目标
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
例如steam的商店页面介绍,就包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这一系列的内容,这是一种复杂的游戏介绍框架……并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……整体构思暂时保留,但之前计划中的“山寨RM”玩法就改掉吧,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏……顺便一提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch
版本:Early Access
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