小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

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工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务时候,我正在监狱里服刑。名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我不是个默默无闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是我设计。……因为据说……那里还有个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来:哪里来食物

无限灵魂(Mugen Souls)

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Attouteki Yuugi: Mugen Souls, 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ, Attouteki……本作是款 3D RPG 游戏,角色形象都是可爱三头身,角色发型、颜色还能自定义。……游戏中含有些成年人要素,有各种成年人小游戏,以及 CG 图

夜晚循环(Night Loops)

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这是段心灵之旅……欢迎来到海滨酒店,你还有个小时夜班要上。……照顾客人,探索他们梦境,次又迷失自我。在这黑暗迷宫般冒险中,探明通往真相道路。……我相信,目前对你来说,最好”就是时间。在海滨酒店,你心灵会得到休息。很期待与你见面

轮回梦魇(Night Loops)

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照顾客人,探索他们梦境,次又迷失自我。在这黑暗迷宫般冒险中,探明通往真相道路。……关于游戏 这是个关于寻找“通灵地方”故事。每天都麻木地漂浮,每晚都流淌着相同而又不血。……我相信,目前对你来说,最好”就是时间。在海滨酒店,你心灵会得到休息。很期待与你见面

会员:Scarecrow

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正在个小游戏

霍格沃茨之遗:玛瑙鹰马翼兽坐骑(Hogwarts Legacy: Onyx Hippogriff Mount)

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《霍格沃茨之遗》是款基于《哈利·波特》系列书籍设定开放世界动作角色扮演游戏。……在旅程中,你将造访那些熟悉和陌生地点,发现奇妙野兽,自定义你角色并制造魔,掌握施放咒语技巧……你将扮演名握有古老秘密之钥匙学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界

ayame9joe:Personal Rhetoric #1:懒惰、无能和不屑的差别

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关于这迷思在于,非常容易做出这样论断,即如果放低姿态迎合大众,就会得到更多(…)。……我宁愿相信,没有将影响面扩大,说到底是质量问题。没有说到点上,没有说清楚,这就是质量问题。……不能懒惰地以为降低“逼格”就能解决切矛盾。(再说陈星汉和《纪念碑谷》好了。)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

indienova.com/u/vincentely/blogread/28005

过场上,最近花精力打磨了段过场,得出段大家算满意表演。……另方面,比如主角设定不喜欢酒,那么他生活区域就不会出现酒类物件存在,场景美术在搭建生活场景时候便缺少了种装饰物件……可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻刻要考虑玩家行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人喜欢着走路呢

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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你来到了个充满阴谋和神秘统治充满魔法房子。个幽灵透过窗户窥探,而章鱼充当衣架。……只乌鸦守卫着邪恶酿造大锅。……四处游荡,解开疯狂电影之家古代居民神秘面纱。不过要小心,奇怪图片会让你进入个闹鬼世界

版本:Early Access


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