indienova.com/groups/post/29128
发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持人:大伟嘉宾:胡桃维创始人“乐维”玩具猫创始人“Mask”、"Amber……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,去细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题
indienova.com/groups/post/29127
发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持人:大伟嘉宾:胡桃维创始人“乐维”玩具猫创始人“Mask”、"Amber……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,去细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题
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发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持人:大伟嘉宾:胡桃维创始人“乐维”玩具猫创始人“Mask”、"Amber……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,去细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题
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发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持人:大伟嘉宾:胡桃维创始人“乐维”玩具猫创始人“Mask”、"Amber……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,去细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题
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发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持人:大伟嘉宾:胡桃维创始人“乐维”玩具猫创始人“Mask”、"Amber……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,去细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题
indienova.com/groups/post/29123
发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持人:大伟嘉宾:胡桃维创始人“乐维”玩具猫创始人“Mask”、"Amber……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,去细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题
indienova.com/game/shattered-pixel-dungeon
4 位不同的可玩角色、随机生成的地图与敌人、上百种各有妙用的道具,让你的每一场冒险都充满了新鲜感。……开始新游戏很简单,但想通关却必须运用你的雄韬伟略!……选择你的英雄 在开始游戏之前你必须选择一位钟意的英雄作为游戏中控制的角色
indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30634
大家好,我是挪灯人工作室阿伟,也是这篇文章的作者。……前言大家好,我是挪灯人工作室阿伟,也是这篇文章的作者。……同样的设备,对比其他游戏,在15分钟以上的体验中,《I AM BUTTER》对于玩家的身体的不适反应是最小的
indienova.com/u/xebec/blogread/27830
- 刺鼻的血酒:这一瓶用血液发酵的烈酒,会让你变得疯狂嗜杀,你变得霸体,并且攻击力提升50%,但你会对队友产生伤害……- [白缨]生命药水:旅程开始时,携带一瓶生命药水。使用生命药水和气团,回复效果增加50%。……- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……还是刚才的例子,前期玩家的收益是每8分钟6金币,这是比较合理的
版本:Early Access
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