小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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发起:大 主办方:逢场作戏 主持人:大嘉宾:胡桃维创始人“乐维”玩具猫创始人“Mask”、"Amber……、用什么样时间段眼光去看待与分析事物,它是人对事物判断反应。……创作这种事情本身就是很需要灵感,创造者必须具备强大想象力,去细腻把握整个世界脉络,否则构建出来世界一定有很多问题

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破碎的像素地牢(Shattered Pixel Dungeon)

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4 位不同可玩角色、随机生成地图与敌人、上百种各有妙用道具,让你每一场冒险都充满了新鲜感。……开始新游戏很简单,但想通关却必须运用你雄韬略!……选择你英雄 在开始游戏之前你必须选择一位钟意英雄作为游戏中控制角色

挪灯人工作室:克服困难的快乐,《 I AM BUTTER VR》上线steam

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大家好,我是挪灯人工作室阿,也是这篇文章作者。……前言大家好,我是挪灯人工作室阿,也是这篇文章作者。……同样设备,对比其他游戏,在15分钟以上体验中,《I AM BUTTER》对于玩家身体不适反应是最小

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

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- 刺鼻血酒:这一瓶用血液发酵烈酒,会让你变得疯狂嗜杀,你变得霸体,并且攻击力提升50%,但你会对队友产生伤害……- [白缨]生命药水:旅程开始时,携带一瓶生命药水。使用生命药水和气团,回复效果增加50%。……- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位血量……还是刚才例子,前期玩家收益是每8分钟6金币,这是比较合理

版本:Early Access


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