HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

然后,现在感觉对LiteGraph也用到一个阶段了,包括一些对节点的操作,按道理,接下来LiteGraph……最后再吐槽一下LiteGraph的编码风格,太复古了,编辑器代码为了维持一致的编码风格很痛苦。……但估计当时读的是东野圭吾小说集之类的,有点审美疲劳了,所以只对某些情节和角色有点印象),读到最后突然发现竟然是个开放结局,还上网了一下答案

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏,大雾~唤境……个了,进度1%美工:,毫无美术功底的我竟然想出了一个完美避开需要专业美工的办法,啧啧,神奇。……PS:在学了,在学了,已经会,抠图了AE:在抄了,在抄了,已经抄完一个特效了程序:,非专业程序员的我竟然找到了一个完美不需要写代码的引擎

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55504

发起:ZORZ 本人常住地深圳与广州,有意向长期从事游戏行业,目前有一个游戏企划并在组件团队中。……本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……微博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55821

发起:ZORZ 本人常住地深圳与广州,有意向长期从事游戏行业,目前有一个游戏企划并在组件团队中。……本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……微博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

接下来做一些最原始的推广:我和爱人把游戏一个一个分享给信里的朋友,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……在熟悉了信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……,微博,论坛等)去挖掘目标用户的需求,然后去最大可能的去实现这些需求,这些需求是玩家玩这款游戏的原因

《星界战场》开发日志 #3

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将以上图片中间部分颜色块作为贴图输入 Shader 就可以进行颜色替换。……然后整个过程我都进行直播和录像:结果就是有一天用来直播的笔记本黑屏了之后就再也进不了系统了,估计是过热……:yuyonghai943797我比较习惯发东西的地方还是微博:https://www.weibo.com

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

将以上图片中间部分颜色块作为贴图输入 Shader 就可以进行颜色替换。……然后整个过程我都进行直播和录像:结果就是有一天用来直播的笔记本黑屏了之后就再也进不了系统了,估计是过热……:yuyonghai943797我比较习惯发东西的地方还是微博:https://www.weibo.com

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

视频在微博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博……内设有卫生间,吧台,钢管,休息区可供交互,另外可以接到促销酒水的工作- 电视机播放现在以视频模式播放,(之前是图片

创世战车:天启四骑士 - 战争(Crossout: Horsemen of Apocalypse - War)

indienova.com/game/crossout-horsemen-of-apocalypse-war

- 一个独特的史诗小屋“回声”-“双轮”,6 件。……- 史诗级希有度的引擎“红”- 结构零件“战争”- 独特的角色肖像:“维克多·皮洛士”- 希有装饰“

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

不过在天朝没啥问题(你 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

版本:Early Access


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