indienova.com/steam/game/571260
搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能。系列人数最多54名角色登场的KOF全新篇章开始!……EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、薇普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔
indienova.com/steam/game/368500
尽管用自己的生命助燃着大英帝国前进的发动机,工人们的生活却几乎不比奴隶们强多少,他们的辛苦劳作全都被上层的极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。……上面在说明“帧冻结”的时候提到过,一次好的打击感也需要有好的动作设计和上乘的美术表现。……希望有机会能将更多的东西整理出来吧
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214
这个标本功能是基于全局开关系统来实现的【全局开关】是个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上的……,无论是二周目还是特殊条件解锁,可以避免很多复杂的写法但也存在问题,在测试过程中很容易报错 ,最好全局开关的使用在游戏开始就规划好……,不然中后期容易很多东西白做这里极度推荐这个插件:CGMZ_GlobalData但是,规划的达成结局成就虽然能进行存档展现
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33378
第105周以及版本20230210大家好,欢迎来到又一周的包含了一些可能你没有想到的事情的开发日志。……不过,她或许会送一些东西作为回礼。……4,为了治愈而祈祷吧(或者为了别的什么东西也行)信仰系统中的祈祷技能在本周获得了一些改善
indienova.com/u/pseudor/blogread/27643
大家好,11月已经过半了,过去的两个月里我们的开发进度非常紧张,所以这次的开发日志更新的稍微晚了一些……我们先用2P角色做了新的动画测试,虽然有点费时,好在效果看起来还不错。……总之我们会尽快想到好的英文标题方案的。没错,我们确实还没有最终确定游戏的英文名
indienova.com/game/gunfu-fighter
时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……你的子弹有限,利用可互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人是制胜的关键
indienova.com/game/mass-destruction
玩家可以炸毁树木、建筑、墙壁——任何你不喜欢的东西。 敌人会开着坦克、飞机、直升机和步行来攻击你。……玩家可以使用的每一种不同的武器对特定的敌人都有最佳效果
indienova.com/u/lsle01/blogread/4186
经过3个月的开发,求婚大作战算是完成了90%,玩法的创新方面我自己比较满意,基本做到游戏设计初期的效果……回想起来做求婚大作战的时候,最痛苦、最花时间的就是设计关卡,效果仍然不能令人满意,果然不应该勉强自己做不擅长的游戏类型……现阶段我开始了另一个游戏的开发,悬疑策略类RPG(好像不好归类),那是我比较擅长的游戏类型,希望能够把自己最初设定的东西表达出来
版本:Early Access
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