CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

书法家苍乔的毛笔文字也会出现在演出,于是在这个笔的书写的音效上下了很大功夫。……,基本上只在电脑进行。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么才好”

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……这个习惯制作的建筑,在这个项目,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

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最近,Roll7 公布 OlliOlli: Epic Combo Edition PS4版本,今年夏天发售……Roll7由 Roll7 带来的著名滑板游戏 OlliOlli 已经制作了两代,从一代到二代由像素变为更为精致的画面……,共包含5项内容:OlliOlliOlliOlli 2: Welcome to Olliwood3部制作纪录片

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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前言当所有组件和谐地进行协同工作时,我们所构建的虚拟效果才能达到最完美的效果。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

Oncle:师生恋回归

indienova.com/u/oncle/blogread/4017

还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师吗?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避。……大概效果如下:嗯,依旧很性感!我喜欢!俗话说得好啊,石榴群下死,做鬼也风流!大家也重新感受一下吧

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……也是另外一个正在制作的视觉小说的前作

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36105

视频动画效果比较明显,文字版的解释会多一些。……视频动画效果比较明显,文字版的解释会多一些。……-sref https://s.mj.run/aaa https://s.mj.run/bbb --v

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